Acesso limitado e lançamento global distante
No momento, Aion 2 está disponível apenas na Coreia do Sul e em Taiwan, e o processo para acessar o jogo dessas regiões é burocrático e complicado. Não há previsão de abertura simples para jogadores de fora, e ainda não existe confirmação de quem publicará o título no Ocidente. A expectativa atual é que o lançamento global aconteça apenas no segundo semestre de 2026. Por isso, estas primeiras impressões são baseadas na versão asiática, com todas as limitações que isso envolve — desde barreiras de acesso até o ping elevado.Gráficos surreais e a melhor implementação de Unreal Engine 5 até agora
A primeira grande surpresa de Aion 2 é simples:
Água realista de cair o queixo
Logo no início, o jogador atravessa uma ponte onde um rio com cachoeira exibe um dos efeitos de água mais impressionantes já vistos em um MMORPG. Reflexos, densidade, movimento — tudo parece extremamente natural.Ambientes amplos e carregamento impecável
Em voo, é possível enxergar a paisagem a longas distâncias sem pop-in de textura e sem quedas bruscas de desempenho.Personagens extremamente detalhados
As texturas de roupas, armas, rostos e acessórios são refinadas ao ponto de parecerem pré-renderizadas quando se dá zoom.
O desempenho surpreende
Usando uma RTX 5070 Ti, o jogo rodou em 2K no máximo, de forma estável. Outros testes da comunidade apontam que até placas como RTX 3050/3060 conseguem segurar o jogo no médio com fluidez. Mas há um ponto negativo: o combate subaquático está horrível. O personagem não tem animação própria, se movimenta como se estivesse em terra firme e quebra toda a imersão. É o único grande deslize gráfico até agora.Gameplay e combate: híbrido, rápido e extremamente divertido
Apesar de rumores antigos sugerirem combate action, Aion 2 utiliza um sistema híbrido com base sólida em Tab Target, similar ao visto em Throne and Liberty. As habilidades são mais rápidas, há ativações condicionais, o ritmo é mais dinâmico e as classes possuem identidades próprias.Habilidades condicionais
O sistema funciona assim: algumas skills só podem ser usadas quando o inimigo está desacordado ou no chão; outras surgem após um dash, um stagger, ou uma ação específica do jogador; chefes possuem barras de stagger, possibilitando janelas de combos devastadores. Mesmo jogando com 280 ms de ping, o combate foi divertido, fluido e responsivo — o que já diz muito sobre a otimização da NCSoft.Voo, mobilidade e exploração: uma aula de design
Aion 2 apresenta talvez o melhor sistema de voo já implementado em um MMO moderno. Destaques: voo livre desde o início, aceleração com Shift, veias de ar para ganho de velocidade, belas animações e sensação real de liberdade. O jogo também possui dezenas de modelos de asas obtidas tanto in-game quanto pela loja, sendo que apenas as obtidas no jogo dão atributos.Montarias em estilo Riders of Icarus
A NCSoft resgatou a ideia de capturar criaturas selvagens e transformá-las em mounts — com animações próprias, variedade e interação visual impressionante.Monetização: o maior ponto de preocupação
A versão asiática usa F2P com passes pagos, mensalidades e vantagens de progressão. Mas o ponto polêmico é: o mercado do jogo só pode ser acessado com um dos passes pagos. Jogadores totalmente free não podem usá-lo. É quase certo que essa monetização será ajustada para o Ocidente.Conclusão
Aion 2 tem potencial gigantesco e pode facilmente se tornar um dos maiores MMORPGs dos próximos anos, competindo inclusive com Throne & Liberty. Se o modelo de monetização for corrigido, o jogo pode alcançar enorme sucesso.Confira todas as notícias do mundo dos games e confira todas promoções da black friday
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