
O port de Final Fantasy XVI para Xbox Series X não entrega a mesma qualidade visual vista no PlayStation 5, conforme análise técnica recente da Digital Foundry. O jogo, que chegou ao console da Microsoft após quase um ano de exclusividade no PS5, apresenta resolução mais baixa na maior parte do tempo, levantando dúvidas sobre a otimização para o hardware da plataforma.
De acordo com os testes, a versão para Xbox Series X roda geralmente em 1240p, enquanto o PS5 mantém o jogo em 1440p de forma mais consistente. Essa diferença pode ser notada especialmente em cenas com muitos detalhes ou sequências de ação intensas, causando perda de nitidez perceptível.
Apesar do desempenho estável em ambos os consoles, a discrepância na resolução chama atenção, especialmente considerando que o Xbox Series X possui especificações técnicas superiores em potência gráfica bruta.
Final Fantasy XVI, desenvolvido pela Creative Business Unit III da Square Enix, é um RPG de ação ambientado em Valisthea, onde nações disputam o controle dos Cristais-Máter e dos Eikons — poderosas criaturas místicas. Lançado originalmente para PS5 em junho de 2023, o jogo é elogiado por sua narrativa sombria, combates dinâmicos e visual cinematográfico.
A chegada do título ao Xbox Series X faz parte da estratégia da Square Enix para ampliar sua base de jogadores e reduzir dependência de exclusividades. Contudo, o port abaixo do esperado pode indicar adaptações apressadas ou desafios técnicos ainda não superados na engine do jogo.
Os jogadores aguardam atualizações que possam melhorar a resolução no Xbox, equiparando a experiência à do PlayStation 5. Até o momento, a Square Enix não se pronunciou oficialmente sobre a análise da Digital Foundry nem sobre futuras melhorias para o port.
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