Hytale Almeja 1 Milhão de Jogadores no Lançamento Fora da Steam

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Hytale - Cena de exploração no mundo aberto do jogo
Hytale promete combinar exploração, construção e combate em um mundo procedural

Reportagem Publicada em 12 de janeiro de 2026 por Adolfo A. Coradini

META AMBICIOSA: Hytale, o aguardado jogo no estilo Minecraft, pretende alcançar 1 milhão de jogadores no primeiro dia de acesso antecipado, que acontece amanhã, 13 de janeiro.

Após uma jornada turbulenta que quase terminou no esquecimento, Hytale está prestes a renascer. O jogo de mundo aberto, frequentemente comparado a Minecraft, chega ao acesso antecipado para PC nesta semana com uma expectativa que surpreende até os mais otimistas: mais de um milhão de jogadores no primeiro dia.

Simon Collins-Laflamme, fundador da Hypixel Studios, revelou publicamente esta projeção ambiciosa, destacando o entusiasmo renovado em torno do projeto que recentemente escapou do cancelamento definitivo.

Preparação para o Grande Dia

Em uma mensagem urgente dirigida à comunidade, Collins-Laflamme solicitou que todos os jogadores interessados realizem o download do launcher oficial e façam login com um dia de antecedência. Esta medida estratégica visa distribuir a carga inicial de autenticações e evitar sobrecarga nos servidores durante as primeiras horas do lançamento.

Data e Plataforma de Lançamento

O acesso antecipado de Hytale será liberado exclusivamente em 13 de janeiro de 2026, através de um launcher próprio desenvolvido pela Hypixel Studios. A decisão de não utilizar a Steam neste momento inicial é deliberada e estratégica.

Segundo Collins-Laflamme, a escolha por uma plataforma própria permite maior controle sobre a experiência de lançamento, especialmente considerando que Hytale ainda está em desenvolvimento ativo. Esta abordagem também protege o jogo de avaliações públicas prematuras que poderiam não refletir o estado atual do projeto.

Interface do launcher oficial de Hytale
Launcher oficial de Hytale - A única forma de acessar o jogo durante o acesso antecipado

Estrutura de Preços e Edições

A Hypixel Studios adotou um modelo de financiamento direto através de três edições distintas, todas focadas em apoiar o desenvolvimento contínuo do jogo. As vendas são realizadas exclusivamente pelo site oficial, com preços em dólar americano.

Edição Standard

US$ 11,34

Acesso básico ao jogo durante o acesso antecipado

  • Acesso completo ao jogo base
  • Atualizações gratuitas durante acesso antecipado
  • Suporte a mods e servidores comunitários

Edição Supporter

US$ 19,86

Para jogadores que desejam apoiar mais o desenvolvimento

  • Todos os benefícios da Standard
  • Itens cosméticos exclusivos
  • Acesso a betas futuras
  • Badge especial no perfil

Edição Cursebreaker

US$ 39,71

Pacote completo para apoiadores dedicados

  • Todos os benefícios anteriores
  • Conteúdo estético exclusivo adicional
  • Acesso antecipado a novas features
  • Nome nos créditos especiais
  • Pacote de assets para criadores
Transparência da Hypixel: A desenvolvedora enfatiza que nenhuma das edições oferece vantagens competitivas no gameplay. Todos os itens adicionais são puramente cosméticos, mantendo a equidade entre todos os jogadores.

Conteúdo do Acesso Antecipado

Embora seja uma versão em desenvolvimento, Hytale chega ao acesso antecipado com seus pilares fundamentais já implementados e funcionais. Os jogadores poderão experimentar desde o primeiro dia:

Sistema Descrição Estado no Lançamento
Exploração Mundo aberto gerado proceduralmente com biomas variados Completo e estável
Combate Sistema em tempo real inspirado em RPGs, com inimigos e habilidades Implementado com balanceamento inicial
Construção Ferramentas de construção em blocos e edição de mundo Funcionalidades básicas disponíveis
Modding Suporte a modificações e criação de conteúdo personalizado API inicial disponível
Servidores Hospedagem de mundos multiplayer e minijogos comunitários Infraestrutura básica implementada

A Hypixel ressalta que bugs, ajustes de balanceamento e melhorias de performance são esperados durante todo o período de acesso antecipado. O feedback da comunidade será fundamental para orientar as prioridades de desenvolvimento.

Uma Jornada de Sobrevivência

Do Sonho Quase Cancelado ao Renascimento

A história de Hytale é marcada por reviravoltas dramáticas. Após aproximadamente dez anos de desenvolvimento, o projeto chegou perto do fim em 2025 quando a Riot Games, que havia adquirido a Hypixel Studios, decidiu encerrar as operações do estúdio.

Collins-Laflamme relembra o momento difícil: "A Rito nos deu uma segunda chance ao permitir que readquiríssemos os direitos do jogo." Este gesto abriu caminho para um recomeço improvável.

Com os direitos de volta em suas mãos, o fundador recontratou mais de trinta ex-desenvolvedores da equipe original. "Eles conhecem este jogo como a palma da mão", afirmou Collins-Laflamme, destacando que este conhecimento profundo acelerou significativamente a retomada do desenvolvimento.

Equipe de desenvolvimento da Hypixel Studios trabalhando
A equipe renascida da Hypixel Studios trabalha nos ajustes finais antes do lançamento

Estratégia Fora da Steam

A decisão de lançar Hytale exclusivamente através de seu próprio launcher, evitando inicialmente a Steam, reflete uma estratégia cuidadosa. A Hypixel busca criar uma relação direta com sua comunidade desde os primeiros momentos, coletando feedback sem intermediários e mantendo controle total sobre a experiência de lançamento.

"Queremos construir Hytale junto com nossos jogadores, não apenas para eles. O acesso antecipado através do nosso próprio launcher nos permite essa comunicação direta e transparente que é fundamental para o desenvolvimento de um jogo como este."
— Simon Collins-Laflamme

O Futuro de Hytale

Agora livre das estruturas corporativas da Riot Games, a Hypixel Studios opera com uma abordagem mais ágil e focada. O estúdio prioriza entregar uma experiência jogável sólida e evoluí-la organicamente com base no diálogo constante com a comunidade.

O sucesso inicial do acesso antecipado determinará o ritmo de desenvolvimento dos próximos anos. A meta de um milhão de jogadores no primeiro dia não é apenas um número ambicioso, mas um teste crucial para a infraestrutura do jogo e um termômetro do interesse do público por uma alternativa ao estabelecido Minecraft.

Hoje, 13 de janeiro, 12:00 começará um novo capítulo na história de Hytale. Uma década após seu conceito inicial, após quase ser arquivado permanentemente, o jogo finalmente chega às mãos dos jogadores. Resta saber se a comunidade abraçará esta segunda chance com o entusiasmo que a Hypixel Studios tanto espera.


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