The Witcher 3 Terá Novo DLC em 2027, mas Requisitos do PC Vão Mudar Drasticamente

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Nova Expansão de The Witcher 3: Songs of the Past
Arte promocional oficial revelada pela CD Projekt Red para a expansão Songs of the Past.

Notícias Publicada em 27 de maio de 2026 por Adolfo A. Coradini

O medalhão está zumbindo... e para os fãs de RPG, isso significa apenas uma coisa! Após quase dez anos desde o lançamento da aclamada expansão Blood and Wine, a CD Projekt Red pegou o mundo dos games de assalto ao confirmar oficialmente que a jornada de Geralt de Rívia ainda não chegou ao fim. O bruxo mais querido dos videogames receberá uma nova e massiva expansão de história em 2027, intitulada Songs of the Past (Canções do Passado).

O anúncio põe fim a meses de intensos rumores e especulações na indústria. O projeto está sendo codesenvolvido em uma parceria direta com a Fool's Theory, estúdio veterano que atualmente também é o grande responsável pelo aguardado Remake do primeiro The Witcher. Juntas, as equipes prometem levar os jogadores de volta à Trilha com uma narrativa inédita e de alto nível.

Uma Expansão Exclusiva para a Nova Geração

Como os tempos mudaram, a tecnologia também precisa avançar. A CD Projekt Red confirmou que Songs of the Past será lançada exclusivamente para PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5. Os consoles da geração passada, como o PlayStation 4 e o Xbox One, infelizmente ficarão de fora deste novo capítulo devido às exigências técnicas da nova build do jogo.

Para os jogadores de PC, os requisitos mínimos e recomendados também sofrerão reajustes consideráveis. A mudança mais drástica compartilhada pela empresa em seu blog oficial envolve o armazenamento e o sistema operacional: HDDs tradicionais e o Windows 10 não serão mais suportados. O game rodará obrigatoriamente em SSDs e utilizando exclusivamente a API DirectX 12.

Pensando em quem não pretende ou não pode atualizar os componentes do computador, a CDPR garantiu um recurso de segurança: caso a nova atualização torne o jogo pesado demais ou incompatível com a sua máquina atual, a plataforma permitirá que o usuário faça o "downgrade" e retorne a uma versão anterior do game para continuar jogando a campanha clássica sem problemas.

Espectros, Baladas e o Fim do Descanso de Geralt

A primeira arte promocional do conteúdo adicional traz Geralt de Rívia empunhando sua espada diante de uma aparição sombria que a comunidade rapidamente identificou como um Espectro do Meio-Dia — os espíritos trágicos e vingativos de mulheres que foram assassinadas violentamente pouco antes de seus casamentos.

O título "Canções do Passado" acendeu diversas teorias. A principal aposta é que a história gire em torno de uma nova grande balada composta pelo bardo Dandelion (Jaskier), relembrando antigas façanhas e contratos não resolvidos do passado de Geralt. Essa abordagem seria uma saída perfeita dos roteiristas para trazer o herói de volta à ação sem estragar o merecido "finais felizes" que os jogadores conquistaram para ele no final de Blood and Wine.

O Mistério de Zerrikania

Muitos se perguntam por quais caminhos a história nos guiará. No início deste ano, uma reportagem da IGN Polônia mencionou que os planos originais da CDPR envolviam levar Geralt para explorar as terras distantes de Zerrikania, incluindo o temido Grande Deserto de Korath e as Montanhas Ardentes. No entanto, como essa informação de bastidores já tinha alguns anos, os planos podem ter mudado — afinal, o clima árido e desértico de Zerrikania destoa bastante do ambiente florestal e sombrio exibido na primeira imagem do espectro.

Quando Saberemos Mais?

A CD Projekt Red encerrou o comunicado pedindo um pouco de paciência à comunidade mundial. A equipe garantiu que uma apresentação completa com os primeiros detalhes de gameplay, novos personagens e mecânicas será revelada no "final do verão" (período que corresponde ao fim do terceiro trimestre do ano). Até lá, a Trilha nos aguarda, esperando que nada mais vaze antes da hora!


Foto de Adolfo A. Coradini
SOBRE O AUTOR

Adolfo A. Coradini

É criador de conteúdo e especialista em jogos de rpg e mods de sandbox, cobrindo a indústria de games há mais de 15 anos. Apaixonado por tecnologia e novidades do mundo dos jogos.

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