A Maior Revolução em 12 Anos de Tamriel
Após mais de uma década de expansões anuais pagas, The Elder Scrolls Online prepara sua transformação mais radical. A ZeniMax Online Studios anunciou que, a partir de 2026, abandona o modelo tradicional de capítulos premium em favor de um sistema de Temporadas com conteúdo narrativo gratuito para todos os jogadores.
Esta mudança histórica marca o início da "segunda década" do MMO e busca resolver problemas estruturais que fragmentavam a comunidade. Segundo os diretores Nick Jacamini e Susan Kath, o antigo ciclo de desenvolvimento de 18 meses era muito rígido, impedindo respostas ágeis ao feedback dos jogadores e correções necessárias no jogo base.
Conteúdo Gratuito Para Todos: O Fim da Fragmentação
A partir da Temporada 0 (prevista para o primeiro semestre de 2026), todas as novas zonas e histórias serão disponibilizadas gratuitamente para quem possui o jogo base ou acessa via Xbox Game Pass e PlayStation Plus. Esta decisão elimina uma barreira significativa: a impossibilidade de jogar com amigos que não tinham adquirido a última expansão.
Como bônus adicional, em 9 de março de 2026, três DLCs clássicas – Orsinium, Thieves Guild e Dark Brotherhood – serão permanentemente integradas ao jogo base, oferecendo ainda mais conteúdo sem custo adicional.
Importante destacar que a assinatura ESO Plus continuará existindo, oferecendo acesso a todo o catálogo histórico de conteúdos, além de novos benefícios como pontos mensais para progressão sazonal e créditos cumulativos para upgrades premium.
Tamriel Tome: O Novo Coração da Progressão
O centro do novo ecossistema será o Tamriel Tome, um sistema inspirado em Battle Passes que substituirá as recompensas diárias e o sistema Endeavour. Cada temporada durará três meses e apresentará desafios semanais e sazonais, com uma abordagem que respeita o tempo do jogador.
A inovação mais notável: desafios indesejados poderão ser trocados usando ouro do jogo, eliminando atividades obrigatórias. O sistema oferecerá uma trilha gratuita para todos e duas opções premium com cosméticos exclusivos, montarias e estilos de habilidades.
Talvez a funcionalidade mais revolucionária seja a flexibilidade temporal: jogadores que adquirirem as opções premium poderão continuar desbloqueando recompensas de uma temporada específica mesmo após seu término oficial, acabando com a pressão do FOMO (Fear Of Missing Out).
Gold Coast Bazaar: O Mercado da Segunda Chance
Acompanhando o novo sistema de progressão, será lançado o Gold Coast Bazaar, um espaço dedicado à recuperação de itens raros e cosméticos do passado. Esta vitrine utilizará uma nova moeda chamada Trade Bar, obtida principalmente através do Tamriel Tome.
O Bazaar representa uma vitória contra o FOMO, oferecendo um local permanente onde jogadores podem resgatar recompensas que perderam de eventos temporários passados. Os antigos Bilhetes de Evento serão convertidos automaticamente na nova moeda.
Renovação Total do Combate e Novos Desafios
2026 também será o ano da modernização técnica do ESO. A ZeniMax planeja uma renovação completa do sistema de combate para todas as classes, começando pelo Dragonknight em março. O objetivo é fortalecer as identidades únicas de cada classe, reduzir a flutuação de DPS e oferecer feedback visual e mecânico mais satisfatório.
Para diversificar o conteúdo, serão introduzidas as Event Zones, áreas temporárias que testarão novos mecanismos e níveis de desafio. A primeira, o Night Market, chegará em 29 de abril de 2026 no reino de Fargrave – uma zona PvE de alta dificuldade que incentiva cooperação orgânica entre jogadores.
Melhorias de Qualidade de Vida Há Muito Aguardadas
O Update 49 trará uma série de melhorias solicitadas pela comunidade há anos:
- Limite de Decoração Aumentado: Casas grandes terão capacidade aumentada de 328 para 450 slots.
- Redefinição Gratuita de Habilidades: Poderá ser feita diretamente pela interface, sem custo em ouro.
- Slots de Vestuário por Conta: Válidos para todos os personagens da mesma conta.
- Aceleração no Treino de Montarias: Tempos de treinamento reduzidos.
- Overland Difficulty: Três níveis opcionais de dificuldade para exploração no mundo aberto, com recompensas proporcionais.
- Solo Dungeons: Versões individuais de masmorras existentes com modo história dedicado.
PvP Renovado e Paridade Entre Plataformas
O cenário PvP receberá atenção especial em 2026, com um novo sistema de progressão semestral incluindo cosméticos e vantagens exclusivas. Os Battlegrounds retornarão à configuração original de três equipes, inicialmente como eventos de fim de semana.
No aspecto técnico, a partir de 9 de março de 2026, haverá paridade total entre PC e consoles com publicação simultânea de atualizações. O cross-play continua em desenvolvimento ativo, embora a implementação seja complexa devido às diferenças econômicas entre servidores.
Uma Nova Filosofia de Transparência
Esta nova era do ESO se baseia em maior transparência entre desenvolvedores e jogadores. A ZeniMax promete roadmaps mais visíveis e flexíveis, não mais vinculados a planos rígidos de 18 meses. A narrativa continuará evoluindo com tramas envolvendo a Guilda dos Ladrões e o retorno do icônico Sheogorath.
Com todas essas mudanças, The Elder Scrolls Online se prepara não apenas para reter seus veteranos, mas para receber uma nova geração de aventureiros em Tamriel, em um modelo mais acessível, flexível e centrado no jogador.
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