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Gameplay do mod roguelike de Hytale mostrado por Simon
Cena do mod roguelike demonstrado pelo criador do Hytale - Imagem: Reprodução/Twitter

Notícias Publicada em 07/01/2026 por Adolfo A. Coradini

Criador do Hytale Demonstra Gameplay de Mod Roguelike e Mostra o Potencial Absurdo do Jogo

É simplesmente incrível o quão ativa é a comunidade do Hytale. E aqui eu digo desde fãs do jogo, jogadores, desenvolvedores e até o próprio criador do Hytale, o Simon. Talvez ele seja até o mais ativo de todos, porque todo dia ele está falando sobre o jogo, postando conteúdo novo. Isso é muito bacana de se ver.

E nesse artigo vamos conferir uma gameplay que o Simon postou recentemente. Ele disse que, a princípio, esse mod não vai chegar oficialmente no jogo no lançamento, mas é uma demonstração poderosa para nos mostrar o quão modificável o Hytale vai ser.

O mais engraçado é que já estamos bem próximos do lançamento do jogo. Eu pensei que eles dariam uma reduzida nas novidades para criar mistério e suspense, mas parece que foi o contrário: eles apertaram o acelerador e cada vez mais as novidades estão chegando!

A Postagem Oficial no Twitter

O Simon postou este vídeo no Twitter com a seguinte legenda (traduzida):

"O vídeo a seguir mostra um mod de servidor para Hytale criado por um membro da equipe em seu tempo livre. Serve apenas como inspiração para mostrar como diferentes gêneros poderiam ser implementados no Hytale. A jogabilidade mostrada representa apenas uma pequena parte de nossas capacidades de modding e foi usada para criar uma experiência simples, semelhante a um roguelike. Este mod não está planejado para ser lançado como parte do jogo oficial."

Analisando a Gameplay: Um Roguelike Frenético

Assim que o vídeo começa, já aparece um aviso de "Trabalho em Progresso", indicando que não é algo finalizado, mas mesmo assim impressiona.

A jogabilidade mostra o personagem enfrentando múltiplas criaturas simultaneamente, incluindo um chefão esqueleto gigante. O ritmo é frenético e intenso, com combate dinâmico que lembra jogos do gênero roguelike/hack and slash.

Alguns elementos interessantes que aparecem:

  • Sistema de níveis e habilidades: Ao atingir o nível 10, o jogador pode escolher entre três upgrades: aumento de velocidade de ataque, alcance de coleta de itens ou projétil extra
  • Contador de tempo: Um portal que fecha em 10 minutos, criando uma mecânica de sobrevivência contra o tempo
  • Combate em arena: Múltiplos inimigos atacando ao mesmo tempo, possivelmente com geração procedural
  • Habilidades especiais: Ataque giratório e outras habilidades que já haviam aparecido em materiais anteriores do Hytale

O Layout da Interface

Parte do layout inferior na tela já era conhecido de materiais anteriores do Hytale, mas o que realmente chama atenção são:

  • O novo estilo de câmera, mais dinâmico e próximo da ação
  • O sistema de progressão típico de roguelikes
  • As informações de missão claramente apresentadas

O Potencial de Modding do Hytale

O que mais impressiona nessa demonstração é perceber que, se a equipe do Hytale (que tem cerca de 50 pessoas) consegue criar algo assim em seu tempo livre, imagine o que uma comunidade de milhares de modders poderá fazer!

O Hytale parece estar se posicionando não apenas como um jogo, mas como uma plataforma de criação. A demonstração lembra muito Minecraft Dungeons em seu estilo, embora obviamente o jogo da Mojang/Microsoft seja mais refinado por já estar finalizado.

O mais impressionante: este mod foi desenvolvido em menos de 12 meses desde que o projeto Hytale foi "recuperado" (segunda metade de novembro, se não me engano). Isso mostra uma velocidade de desenvolvimento impressionante.

Comunidade Pode Mudar os Planos

Embora o Simon tenha dito que não planejam lançar este mod oficialmente, ele mesmo já demonstrou ser muito receptivo ao feedback da comunidade. Se os jogadores demonstrarem interesse massivo por este modo de jogo, não duvido que ele possa aparecer em algum servidor oficial ou mesmo se tornar um modo de jogo alternativo no futuro.

O Futuro do Hytale

Para completar as novidades, Simon anunciou que ainda hoje deve sair um blog post sobre a geração de mundos no Hytale. Ele promete que o sistema vai "revolucionar esse gênero de blocos", o que nos deixa ainda mais ansiosos para ver do que o jogo é capaz.

O Hytale está se mostrando cada vez mais como um projeto ambicioso que pode realmente mudar o cenário dos jogos sandbox. Com ferramentas de modding robustas e uma equipe apaixonada, o futuro parece brilhante para este jogo que tanto aguardamos.

E você, o que achou desta demonstração? Mal pode esperar para testar todas as possibilidades que o Hytale vai oferecer? Deixe seu comentário abaixo!


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