Resident Evil Requiem tem daquelas portas que a gente olha e já sabe: "vai precisar de uma chave ridícula e uma volta enorme pelo mapa". A porta do Salão, no centro de cuidados, é uma delas. Ela está ali no primeiro andar, te provocando desde o início, mas você só vai conseguir abri-la depois de um bom tempo explorando.
E, claro, não é uma chave comum. É uma gema vermelha escondida dentro de uma caixa com formato de unicórnio. Porque, né, Raccoon City adora um enfeite. Vou te contar o passo a passo para encontrar essa joia e finalmente entrar no Salão.
Primeiro, vá para o segundo andar
Esquece a porta do Salão por enquanto. Seu destino é o segundo andar do centro de cuidados, mais especificamente o Gabinete do Presidente. Para chegar lá, você vai passar pela Galeria. E, spoiler: a Galeria não está vazia.
Três zumbis estão te esperando. Um deles é uma mulher de vestido branco que, por algum motivo, está cantando. É bizarro, é assustador e, honestamente, é melhor você dar um fim nela rápido. Além de parar a cantoria, ela larga uma Moeda Antiga quando morre. Essas moedas vão ser úteis mais tarde, então já guarda essa informação.
Se você está com munição curta (e quando não está em Resident Evil?), dá uma passada atrás do balcão da Galeria. Lá tem uma pistola S&S M232 com um carregador cheio. É uma mão na roda para limpar a área sem gastar suas balas reservas.
O Gabinete do Presidente e a caixa do unicórnio
Com os zumbis da Galeria resolvidos, segue pelo corredor até o Gabinete do Presidente. Entra e já fica de olho: tem um zumbi na sala dos fundos. Dá um fim nele e volta para a entrada. Ali, em cima de uma mesa perto da porta, tem uma caixa prateada com um unicórnio ornamentado. Não é só decoração, é o seu prêmio.
Examina a caixa e vai girando ela até encontrar um compartimento escondido. Dentro, uma gema vermelha linda. É ela que vai abrir a porta do Salão lá embaixo. Antes de sair, dá uma olhada na sala dos fundos: tem um lápis por lá que você pode pegar. Mais tarde, ele ajuda a resolver um quebra-cabeça em Braille no canto direito, mas fica a dica para quando você precisar.
Cuidado na volta: o gigante está solto
Agora vem a parte tensa. Você vai descer de volta para o primeiro andar, mas aquele zumbi enorme que você viu na cozinha pode estar patrulhando o corredor. E, acredite, você não quer brigar com ele agora. Munição é curta, ele é tanque e a prioridade é entrar no Salão.
Minha dica: vai com calma, espreita pelas esquinas e, quando ver o vulto gigante, espera ele se afastar. Corre até a porta, encaixa a gema vermelha e entra rapidinho. O Salão é seguro (pelo menos por enquanto).
O que tem dentro do Salão?
Finalmente dentro, a recompensa aparece. No canto traseiro esquerdo, tem um braço decepado segurando algo. Não, não é nojento, é útil: o Cartão-Chave da Ala Leste. Com ele, você avança na história e desbloqueia novas áreas.
Além disso, o Salão guarda três Moedas Antigas e umas munições espalhadas. Mas o melhor de tudo é a máquina de trocas. Lembra das moedas que você vem coletando? É aqui que você usa. Dá para comprar melhorias de inventário, aumentar sua vida máxima e outros acessórios que fazem diferença lá na frente.
Então, resumindo: mata a zumbi cantora, pega a pistola escondida, sobe, acha a caixa do unicórnio, desce fugindo do brutamontes e aproveita os loots. Parece fácil falando, mas a gente sabe que Raccoon City não dá moleza.
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