Se você está explorando Dragon Quest 7 Reimagined, já deve ter notado que alguns monstros são diferentes. Eles brilham, são mais fortes e, quando você se aproxima, a coisa fica séria. São os Monstros Ameaçadores — versões turbinadas dos inimigos comuns que guardam um tesouro muito especial: os Corações de Monstro.
Esses acessórios não são meros enfeites. Cada um concede habilidades passivas únicas que podem transformar completamente seu grupo. Quer aumentar sua chance de crítico? Tem coração pra isso. Quer recuperar MP automaticamente? Também tem. Quer refletir dano físico? Pois é, tem coração até pra isso.
Neste guia, vou listar todos os corações que consegui encontrar, na ordem aproximada que você vai trombar com eles durante a jornada. Bora caçar?
Todos os Corações de Monstro e onde encontrar
A tabela abaixo mostra cada coração, onde encontrar, o efeito que ele dá e se é de Monstro Ameaçador ou baú. Vale lembrar que os Monstros Ameaçadores são encontros especiais no mapa-múndi — eles não somem depois que você derrota, então dá pra pegar numa boa.
| Coração | Localização | Como obter | Efeito |
|---|---|---|---|
| Capuz de Martelo | Região de Ballymolloy (Passado) | Monstro Ameaçador | Chance crítica +10% |
| Lodo | Minas do Arco-Íris (Passado) | Baú no Nível 5 do Subterrâneo | Chance de evasão +10% |
| Golem | A Torre (Passado) | Baú perto do Fragmento Vermelho | Sobrevive a golpes fatais com 1 PV |
| Arqueiro Bodkin | Região de Emberdale (Passado) | Monstro Ameaçador | +20% de dano enquanto acelerado |
| Pequeno Diabo | Burnmont (Presente) | Caminho externo no Nível 2 | Usa Frasco automaticamente com menos de 50% de MP |
| Meowgician | L'Arca (Passado) | Monstro Ameaçador | Chance de acerto crítico +10% |
| Healslime | Gruta do Sigilo (Presente) | Baú no Nível 2 | Recupera 10 PV por turno |
| Brownie | Região de Frobisher (Passado) | Monstro Ameaçador | Concentrar Força aumenta mais o dano |
| Slime de Bolhas | Região do Acampamento Nômade (Passado) | Monstro Ameaçador | 10% de chance de veneno em ataques físicos |
| Prossiga | Masmorra da Descida (Passado) | Baú no Nível 2 do Subsolo | Usa Erva Medicinal automaticamente com menos de 50% de HP |
| Swagman | Base dos Bandidos (Presente) | Porta trancada (requer chave do local) | Usa Remédio Forte automaticamente com menos de 50% de HP |
| Cactiball | Região de Al-Balad (Passado) | Monstro Ameaçador | Reflete 100% do dano físico (você também sofre) |
| Garra Cervejeiro | Semelhança do Grande Mal (Passado) | Baú no Nível 2 | Feitiços críticos causam 50% mais dano |
| Lábios | Região de Hardlypool (Passado) | Monstro Ameaçador | +2 Charme no início, -2 Ataque e Poder Mágico |
| Manequim de Lama | Região dos Jardins Greenthumb (Passado) | Monstro Ameaçador (segunda visita) | Ataques restauram 10% do dano como MP |
| Lodo de Metal Líquido | Recompensa | 45 Mini Medalhas | Reduz dano recebido para 1 (ocasionalmente) |
| Diabo de Verdade | Cachoeiras Hollow (Passado) | Baú no Nível 1 | Usa Água Mágica automaticamente com menos de 50% de MP |
| Ciclope | Região de Vogogrado (Passado) | Monstro Ameaçador | Golpes críticos são 30% mais fortes |
| Cavaleiro do Medo | Região de Vogogrado (Passado) | Sul da área florestal (após neblina) | Ser revivido aumenta Ataque e Poder Mágico |
| Sucateiro | Região do Vale de Éolo (Passado) | Monstro Ameaçador | Atributo aleatório aumenta/diminui por turno |
| Troll | Região do Vale de Éolo (Passado) | Debaixo de um troll no mapa | Não usa MP, mas Força é dobrada |
| Dragão Verde | Região de Buccanham (Passado) | Monstro Ameaçador | Dano recebido com 100% de HP é reduzido pela metade |
| Hipotermia | Santuário Maligno (Passado) | Baú no nível 4 | HP máximo reduzido pela metade, dano +20% |
| Tempo | Santuário Maligno (Passado) | Monstro Ameaçador no Nível 5 | Efeitos positivos duram +1 turno |
| Slime do Rei Metálico | Recompensa | 60 Mini Medalhas | Aumenta encontros com monstros metálicos |
| Togre | O Farol (Presente) | Nível 3 | +30% de dano a inimigos com efeitos negativos |
| Vigia Wight | O Farol (Presente) | Nível 5 | Atacar por trás aumenta chance de iniciativa |
| Espadachim Esqueleto | Pirâmide Oculta (Presente) | Baú no andar do quebra-cabeça das Orelhas | Golpes consecutivos causam mais dano |
| Infanticore | Torre Ventus (Presente) | Baú na saída sul do Nível 3 | Facilita fuga de monstros |
| Não tão Macho | Multipleximus Maximus (Presente) | Área 2, terceiro bloco de gelo | Ataque +50% com menos de 25% de HP |
| Admirador | Ilha sem nome (Presente) | Norte de Buccanham | Efeitos de status duram mais nos inimigos |
| Sacola de Brindes | O Dragão Marinho (Presente) | Below Decks (missão final) | É atacado mais vezes, mas fica mais irritado |
| Drakulard | Outro Mundo (Presente) | Nível 3, atrás da porta da prisão (Chave Suprema) | MP máximo reduzido pela metade, HP +30% |
| Numen | Yet Another World (Presente) | Terceiro chefe secreto do pós-jogo | Começa cada batalha em alerta máximo |
Derrotar dez Monstros Ameaçadores garante a conquista "Conquistador dos Cruéis", mas como você pode ver, tem muito mais que dez pra encontrar. Se você é daqueles que gosta de completar tudo, prepare as pernas (e os itens) porque a jornada é longa.
Algumas dicas rápidas:
- Guarde as Mini Medalhas: Os corações de Lodo de Metal Líquido e Slime do Rei Metálico são recompensas por 45 e 60 medalhas. Vale muito a pena.
- Fique de olho nos baús: Nem todo coração vem de monstro. Muitos estão escondidos em cantos de masmorras.
- Volte às áreas: Alguns monstros ameaçadores só aparecem na segunda visita à região.
- O pós-jogo guarda os melhores: Drakulard e Numen são desafios de verdade, mas as recompensas são à altura.
E aí, já pegou algum desses corações? Qual efeito você acha mais útil? Conta nos comentários qual você quer conseguir primeiro!
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