Dragon Quest 7 Reimagined: Tier list das melhores profissões

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Grupo de personagens em Dragon Quest 7 Reimagined mostrando diferentes profissões
Escolher a profissão certa faz toda diferença em DQ7 Reimagined

Notícias Publicada em 16 de Fevereiro de 2026 por Adolfo A. Coradini

Dragon Quest 7 Reimagined não é apenas uma recriação bonita do clássico de PlayStation — é também uma reformulação completa no sistema de vocações. Com a chegada do Moonlighting (aquele recurso que permite equipar duas profissões ao mesmo tempo) e as vantagens Let Loose, que funcionam como verdadeiros Limit Breaks, escolher a combinação certa virou quase uma ciência.

Pensando nisso, montei uma tier list completa com todas as vocações do jogo, desde as classes iniciais até as poderosas avançadas. O objetivo? Ajudar você a montar o grupo dos sonhos pra salvar cada cantinho desse mundo. Bora conferir?

Como funciona a lista de níveis

Antes de mergulhar nas classes, é importante entender os critérios que usei pra essa classificação. Cada vocação foi avaliada com base em:

  • Poder individual — o quanto a classe entrega sozinha
  • Sinergia com Trabalho Extra — como ela se combina com outras profissões
  • Utilidade da vantagem Let Loose — aquela habilidade especial que pode virar o jogo
  • Habilidades e magias aprendidas — o repertório que ela oferece
  • Papel no desbloqueio de classes superiores — porque algumas são degraus necessários

E aqui vai o significado de cada nível:

  • Nível S: O topo do topo. Habilidades excepcionais, Let Loose poderosíssimo e potencial absurdo no Trabalho Extra. Priorize essas sem pensar duas vezes.
  • Nível A: Excelentes, formam a espinha dorsal de qualquer grupo forte. Não estão no topo, mas são altamente recomendadas e vão te acompanhar por quase todo o jogo.
  • Nível B: Sólidas, com boa utilidade. Brilham em situações específicas ou servem como degraus essenciais pra classes mais poderosas.
  • Nível C: Medianas, com aplicações bem específicas. Domine pra desbloquear requisitos, mas não fique nelas por muito tempo.
  • Nível D: Situacionais ou francamente fracas. Passe por elas rápido e siga em frente.

Profissões de nível S: O ápice do poder

Personagem utilizando habilidades da classe Herói em DQ7 Reimagined
A classe Herói é simplesmente a melhor do jogo, com versatilidade absurda

Aqui estamos no território dos deuses. Essas vocações representam o que há de mais poderoso em Dragon Quest 7 Reimagined. E tem uma que merece destaque especial...

Vocação Nível Justificativa
Herói S+ A vocação suprema, ponto final. Acesso a Cura Total, Gigagash (dano devastador), Kazing com ressurreição 100% garantida e Multiheal. Combina o melhor do ataque e do suporte. Se puder ter um Herói no grupo, tenha.
Druida S A maga suprema. Acesso a uma vasta gama de feitiços ofensivos poderosos e magia de suporte útil. Maribel nasceu pra ser Druida — é o papel perfeito pra ela.
Campeão S Uma força da natureza. Combina o poder ofensivo do Gladiador com a defesa do Paladino. Absorve dano como poucos e ainda causa dano massivo. Herói, Ruff e Mervyn se destacam aqui.

Profissões de nível A: A espinha dorsal do grupo

Personagens com vocações de nível A em batalha
As classes de nível A são extremamente competentes e formam a base de qualquer grupo forte

Se o nível S é o topo, o nível A é onde a mágica acontece de verdade. Essas vocações intermediárias são o coração da maioria das composições de sucesso e também servem como degraus essenciais pro S.

Vocação Nível Justificativa
Sábio A+ Mestre da magia ofensiva E da cura. O Let Loose dobra o poder das magias — imagina isso com um personagem fortalecido? Dano absurdo.
Gladiador A O principal causador de dano físico. Golpe do Falcão, Golpe Metálico e Multicorte são seus melhores amigos. O Let Loose troca defesa por ataque — arriscado, mas devastador.
Paladino A Suporte resistente com capacidade de cura. Simples, direto e funciona maravilhosamente bem. Mervyn brilha aqui.
Padre A- A vocação de cura essencial. O Let Loose cura o grupo completamente, revive aliados caídos e elimina todas as doenças. Todo mundo deveria passar pelo Padre em algum momento.

Profissões de nível B: Sólidas e confiáveis

Personagem utilizando habilidade de classe nível B
As classes de nível B oferecem utilidade sólida e são essenciais pra desbloquear as melhores

As vocações de nível B não vão destruir chefes sozinhas, mas oferecem utilidade sólida e, mais importante, são degraus necessários pra chegar nas classes superiores. Muitas básicas estão aqui justamente por isso.

Vocação Nível Justificativa
Luminar B+ Especialista em suporte com buffs e debuffs. Uma vez que você coloca um Luminar no grupo, dificilmente tira — é daqueles que viciam.
Armamentalista B+ O guerreiro-mago híbrido. Útil contra qualquer inimigo, independente da fraqueza. Ferramenta ofensiva versátil e confiável.
Mestre dos Monstros B+ Algumas habilidades dependem de sorte, mas quando funcionam, é espetacular. Ótimo complemento pra classes de suporte.
Pirata B Combina Marinheiro e Ladrão de forma eficaz. Ótimo pra combates prolongados e simplesmente divertido de usar.
Mago B Fúria do Mago garante acertos críticos com feitiços e ainda tem Oomph. Útil o jogo inteiro, especialmente com Trabalho Extra.
Artista Marcial B Postura Crítica no Let Loose garante acertos críticos. Bônus altos de Força e Poder de Ataque são ótimos pra combinações físicas.
Guerreiro B Ótimo no início do jogo e excelente pra derrotar inimigos de metal. Simples, mas eficiente.
Pescador (Herói) B- Vocação inicial do Herói. Devoção do Oceano protege cada aliado de um ataque. Habilidades sólidas que ainda podem ser úteis mais pro final.

Profissões de nível C: Situacionais e pré-requisitos

Chegamos no território das classes que têm aplicações específicas. A maioria serve como pré-requisito pra desbloquear algo melhor. Domine e passe pra frente.

Vocação Nível Justificativa
Ladrão C+ Depende de saber aplicar efeitos negativos. Quando funciona, é maravilhoso. Quando não funciona, é frustrante.
Pastor C+ Útil no começo como híbrido que evita precisar de um Padre. Tem um ataque decente quando a cura não é necessária.
Marinheiro C Golpe Corporal (chefes) e Relâmpago (batalhas aleatórias) são ótimos, mas a classe não tem muito além disso.
Dançarino C Chamativo, mas não tão útil quanto as classes de suporte mais avançadas.
Trovador C- Let Loose decente, mas sofre dos mesmos problemas que Dançarino.
Mini Prefeita (Maribel) C- Alguma utilidade antes das vocações, mas depois que as classes são desbloqueadas, Maribel tem opções infinitamente melhores.
Menino Lobo (Ruff) C- Let Loose inconsistente e opções melhores em outros lugares. Troque assim que possível.

Profissões de nível D: Pule se possível

Não tem jeito, algumas classes são simplesmente fracas. Passe por elas rápido, pegue o que precisa (geralmente pra desbloquear algo) e siga em frente.

Vocação Nível Justificativa
Bobo da Corte D Habilidades instáveis, penalidades severas de atributos. Só use pra desbloquear Luminar e olhe lá.
Dançarina do Destino D- Os personagens que podem usar essa classe já começam com opções muito mais úteis. Nunca é necessária de fato.

E aí, o que achou da tier list? Já tinha alguma vocação favorita ou descobriu uma nova que quer testar? Lembrando que DQ7 Reimagined premia a experimentação — então mesmo as classes mais fracas podem ter seu momento de glória na combinação certa.

Conta nos comentários qual foi sua estratégia de vocações e se você concorda com as posições!


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