DOOM: The Dark Ages recebe críticas por priorizar jogabilidade com controle

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Imagem de DOOM: The Dark Ages
Nova abordagem de DOOM: The Dark Ages levanta discussões entre fãs de PC e console.

Publicado em 19/05/2025 por Adolfo A. Coradini

O recém-lançado DOOM: The Dark Ages, novo capítulo da icônica série da id Software, tem gerado controvérsias entre jogadores — especialmente entre os fãs mais antigos da franquia no PC. A principal crítica gira em torno da mudança no estilo de gameplay, que muitos acreditam ter sido adaptado para favorecer quem joga com controle, deixando de lado a agilidade e intensidade que se destacavam com teclado e mouse.

Portais especializados, como o PC Gamer, destacaram que o novo título parece ter sido pensado primeiramente para consoles, e só depois adaptado para o público de PC. Segundo a publicação, The Dark Ages adota um ritmo mais cadenciado e com foco em movimentações horizontais, o que diminui a vantagem tradicional de jogar com teclado e mouse — conhecidos por sua precisão e velocidade. Além disso, a redução na dificuldade e no ritmo frenético também foi notada como um afastamento do estilo clássico da série.

A matéria ainda sugere que a simplificação do jogo pode ter sido influenciada pelo lançamento direto no Game Pass, ampliando o apelo para um público mais casual. Mesmo assim, o PC Gamer reconhece que cada título da franquia carrega uma identidade própria, e que muitos fãs provavelmente encontrarão valor na nova abordagem. "Doom Eternal foi o auge para mim", afirma o autor, que espera ver uma futura entrada da série mais voltada à experiência tradicional do teclado.

Nos fóruns e redes sociais, alguns jogadores corroboraram com essa percepção. Um deles apontou que até mesmo elementos simples da interface indicam uma priorização dos comandos de controle, como a necessidade de usar Q e E para navegar nos menus ou pressionar a barra de espaço para confirmar ações — algo mais comum em interfaces pensadas para consoles.

Diante disso, parte da comunidade chegou a sugerir que The Dark Ages teria se saído melhor como um novo título da série Quake, cuja identidade pode se alinhar melhor com o estilo adotado.

E você, o que acha? A mudança no estilo de gameplay compromete a essência da franquia DOOM? Compartilhe sua opinião nos comentários!


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