Divinity: Larian Revela seu Jogo Mais Ambiçioso e Acaba com Mistério da Estátua no Deserto

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Revelação do jogo Divinity com a estátua misteriosa
A estátua no deserto que gerou especulações foi finalmente revelada como o anúncio do novo Divinity no The Game Awards 2025.

Notícia Publicada em 13 de Dezembro de 2025

O suspense gerado por semanas pela aparição de uma estátua gigante e enigmática no deserto de Mojave chegou ao fim. Durante o The Game Awards 2025, a aclamada Larian Studios, criadora de Baldur's Gate 3, finalmente desvendou o mistério: tratava-se do anúncio cinematográfico de seu próximo jogo, simplesmente intitulado Divinity. Apresentado pelo diretor da Larian, Swen Vincke, como o projeto de maior escopo e ambição da história do estúdio, o novo título marca um grandioso retorno ao universo de fantasia original da empresa, o mundo de Rivellon.

Um Trailer Sombrio e Ritualístico

O primeiro vislumbre do jogo veio na forma de um trailer puramente cinematográfico, mas que já estabelece um tom marcante. A cena mostra uma vila medieval em meio a um festival, onde um ritual envolvendo um gigante de vime (um "Wicker Man") está prestes a acontecer. Um prisioneiro é acorrentado dentro da estrutura, que é então incendiada pela multidão. No entanto, o ritual toma um rumo terrível e sobrenatural: o sacrifício parece corromper a terra, com plantas grotescas brotando do solo ensanguentado e o próprio gigante de vime ganhando vida de forma horripilante. A mensagem que encerra o trailer, "Os deuses estão em silêncio. Rivellon sangra. Novos poderes se agitam", sugere um mundo em profunda crise espiritual e física, preparando o terreno para uma nova saga épica.

Trailer cinematográfico de Divinity revelado no The Game Awards 2025. (Fonte: YouTube/Larian Studios)

Um Novo Começo Para Todos os Jogadores

A Larian foi enfática em uma mensagem importante: "Divinity" é um jogo totalmente novo e foi projetado para ser acessível a todos. Segundo comunicado do estúdio, o jogo "não exige experiência com títulos anteriores da Larian". Isso significa que os milhões de jogadores que conheceram a empresa através do fenômeno Baldur's Gate 3 podem embarcar nesta aventura sem qualquer bagagem prévia.

No entanto, para os fãs de longa data da série Divinity, haverá recompensas extras. A Larian afirma que aqueles que jogaram Divinity: Original Sin e sua sequência direta, Original Sin 2, "serão capazes de desfrutar de uma maior compreensão e continuidade" dentro do novo título. Esta abordagem espelha a bem-sucedida fórmula de Baldur's Gate 3, que agradou tanto novatos quanto veteranos da série.

O Legado de Divinity e a Evolução da Larian

Para contextualizar a importância deste anúncio, é preciso olhar para a história da Larian. Antes de conquistar o mundo com Dungeons & Dragons em Baldur's Gate 3, o estúdio passou quase duas décadas construindo seu próprio universo com a série Divinity. Curiosamente, esta será a primeira vez que um jogo da franquia leva apenas o nome "Divinity", sem um subtítulo. Swen Vincke descreveu este momento como um marco: "Este é o Divinity que sempre quisemos fazer".

A série é conhecida por sua narrativa rica e por uma jogabilidade que valoriza a interatividade sistêmica e a liberdade criativa. Em Divinity: Original Sin 2, por exemplo, a Larian aperfeiçoou sistemas como combate tático baseado em turnos, combinações elementais complexas (como eletrocutar poças d'água ou congelar sangue) e histórias de origem profundas para os personagens companheiros — pilares que depois foram levados a novos patamares em Baldur's Gate 3.

O Que Esperar do Novo "Divinity"?

Embora detalhes concretos de jogabilidade, data de lançamento e plataformas ainda não tenham sido divulgados, as declarações da Larian e a análise do trailer permitem algumas especulações fundamentadas:

  • Ambiente e Tom: O mundo de Rivellon mantém suas raízes de fantasia medieval, mas com uma pitada característica de peculiaridade e humor negro. O trailer, no entanto, aponta para uma narrativa mais sombria e violenta, focada em um colapso divino.
  • Escala e Ambição: O apresentador Geoff Keighley e o próprio Swen Vincke se referiram ao jogo como "o maior jogo de todos os tempos" e "o mais ambicioso" da Larian, respectivamente. Dada a magnitude de Baldur's Gate 3, essa afirmação promete uma experiência colossal.
  • Design de RPG: Considerando o sucesso estrondoso do formato de RPG tático e narrativo de Original Sin 2 e Baldur's Gate 3, é muito provável que o novo Divinity siga um caminho semelhante, aprofundando ainda mais essas mecânicas.

Por Onde Começar a Explorar Rivellon?

Se a empolgação pelo anúncio despertou seu interesse pelo universo de Divinity, a jornada de preparação pode ser gratificante. A Larian já confirmou que não é necessário jogar os títulos anteriores, mas para quem quiser se aprofundar na lore e na evolução do design do estúdio, a recomendação é clara:

Divinity: Original Sin 2 - Edição Definitiva é considerado o ponto alto da série e a fundação direta sobre a qual Baldur's Gate 3 foi construído. Disponível em basicamente todas as plataformas modernas (PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch), ele oferece uma experiência completa e representa a essência do que a Larian faz de melhor: histórias profundas, combate tático desafiador e um mundo repleto de possibilidades.

O anúncio de Divinity no The Game Awards 2025 não foi apenas a solução de um mistério viral, mas a promessa de um novo capítulo monumental para os RPGs. Ao unir a liberdade criativa de seu universo original com a expertise e ambição adquiridas após Baldur's Gate 3, a Larian Studios parece pronta para mais uma vez redefinir os padrões do gênero. Rivellon aguarda, mais uma vez, por um herói — ou por vários.


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