Divinity: A Filosofia do Caos Controlado da Larian Studios

Digite um termo para pesquisar.

Conceito artístico de Divinity mostrando mundo fantástico e caótico
Mundo de Divinity: Um playground para a criatividade e o caos dos jogadores

Publicado em 11 de janeiro de 2026 por Adolfo A. Coradini

Se você é daqueles jogadores que adora encontrar maneiras criativas - e às vezes completamente absurdas - de resolver problemas em RPGs, prepare-se: a Larian Studios está cozinhando algo especial para você. Enquanto trabalham no aguardado Divinity, os desenvolvedores estão dobrando a aposta na filosofia que fez de Baldur's Gate 3 um sucesso: abraçar o caos criativo dos jogadores.

Da "Quebra" à Inovação: A Evolução da Liberdade nos Jogos

Quem jogou Baldur's Gate 3 sabe que uma das maiores diversões está em testar os limites do sistema. Empilhar barris explosivos, usar magias de formas não convencionais, ou simplesmente ignorar completamente a rota "óbvia" - essas experiências não são apenas permitidas, são celebradas. Agora, a Larian quer levar esse conceito ainda mais longe em Divinity.

Em uma reveladora sessão de perguntas e respostas no Reddit, Adam Smith, diretor de roteiro da Larian, explicou a mentalidade da equipe: "Nosso processo de escrita é sobre abraçar o caos. Incentivar o caos. Tornar-se o caos."

Como Criar um Jogo Para os "Quebradores de Regras"

Smith detalhou como a equipe de desenvolvimento testa seus próprios jogos: "A primeira coisa que fazemos ao testar nossas situações é executá-las fora de sequência, quebrá-las de todas as maneiras imagináveis e ver até onde podemos levar os limites do possível."

Mas aqui está o truque mágico: enquanto os jogadores pensam que estão "quebrando" o jogo, a Larian já antecipou muitas dessas "quebradas". "A maior alegria que tenho é ver alguém se desviar tanto do caminho planejado que pensa que perdemos o rumo, apenas para tropeçar em algo que colocamos ali especialmente para essa pessoa", revela Smith.

A Engenharia por Trás do Caos

Como é possível criar um sistema tão flexível sem que ele desmorone? A resposta está na documentação meticulosa e na colaboração intensa. "Registramos as escolhas na documentação, mas os melhores recursos são os desenvolvedores e o próprio jogo", explica Smith.

A equipe da Larian opera em um modelo de colaboração radical. "Nenhuma situação é isolada, então nunca trabalhamos em silos", destaca o diretor de roteiro. "Uma situação envolve vários especialistas — roteiristas, programadores, designers de níveis, artistas, designers de combate — mas todos colaboram e iteram constantemente."

O Primeiro Trailer: Uma Pista do Tom do Jogo

Aquelas imagens sombrias e brutais do primeiro trailer de Divinity não são acidentais. Elas refletem um mundo onde as ações têm peso real, onde a criatividade pode levar a consequências gloriosas ou catastróficas. É um convite para jogadores que querem mais do que seguir um script predeterminado.

Enquanto aguardamos mais detalhes sobre Divinity, uma coisa é clara: a Larian Studios não está apenas criando outro RPG. Estão construindo um playground digital onde a improvisação, a estratégia não convencional e, sim, o belo caos serão as verdadeiras estrelas.

Prepare suas estratégias mais malucas - em Divinity, elas não só serão permitidas, mas potencialmente recompensadas com experiências únicas que poucos jogadores terão a chance de vivenciar.


Confira todas as notícias do mundo dos games ,tecnologia e confira todas promoções da black friday

🎮 Quer economizar na sua próxima compra de jogos?
Compre seus jogos favoritos com segurança e descontos exclusivos na Nuuvem, a maior loja digital de games da América Latina.
👉 Ver ofertas de jogos agora

Deixe seu Comentário

Comentários