Todd Howard Brinca Sobre os Inúmeros Relançamentos de Skyrim

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Todd Howard da Bethesda brincando sobre Skyrim
Todd Howard abraça com humor os múltiplos relançamentos de Skyrim

Notícia Publicada em 22/12/2025 por Adolfo A. Coradini

Todd Howard, o diretor criativo da Bethesda, decidiu abraçar com bom humor uma das piadas mais recorrentes do mundo dos games: os inúmeros relançamentos de Skyrim. Em uma entrevista recente, ele brincou que o aclamado RPG de fantasia está chegando à sua "117ª versão" com o lançamento para o Nintendo Switch 2, usando o humor para abordar a estratégia que mantém o jogo de 2011 mais vivo do que nunca.

Em conversa com o portal The Game Business, Howard explicou que a razão fundamental por trás desses lançamentos contínuos é simples: existe uma demanda genuína. Ele destacou que Skyrim ainda possui uma base de jogadores enorme e apaixonada, que continua a explorar, criar mods e consumir conteúdo relacionado ao título, mesmo após quase 14 anos de sua estreia.

"Provavelmente, o maior desafio que temos é descobrir: como conseguimos atender a todos esses fãs?", refletiu Howard, ao falar sobre a gestão das três principais franquias do estúdio. "Agora temos três IPs gigantes e todo mundo pede por mais de cada uma. A questão é escolher nossas prioridades e fazer com que cada lançamento seja realmente especial."

Desde seu lançamento original para PC, PlayStation 3 e Xbox 360 em 2011, Skyrim embarcou em uma jornada épica por praticamente todas as plataformas imagináveis. O jogo chegou ao PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X|S, a ambas as gerações do Nintendo Switch e até mesmo teve uma curiosa versão para Amazon Alexa, onde era possível controlar a aventura por comandos de voz. Cada nova edição geralmente trouxe melhorias visuais, performance otimizada e, por vezes, conteúdo extra para atrair tanto novos aventureiros quanto os veteranos de Tamriel.

Durante a entrevista, Howard também tocou no assunto mais quente para os fãs: o desenvolvimento de The Elder Scrolls VI. Ele confirmou que a maior parte da força de trabalho da Bethesda está focada no aguardado sucessor de Skyrim, mas pediu paciência, deixando claro que o projeto ainda vai demandar um tempo considerável até estar pronto.

"Estamos tomando cuidado para que um jogo como esse receba o tempo e a dedicação que merece, especialmente depois de todo esse período de expectativa", comentou Howard sobre o próximo capítulo da saga. "Quando estivermos com um ritmo sólido de produção e realmente tivermos certeza de como será a experiência, poderemos mostrar mais."

Entre as três franquias principais — The Elder Scrolls, Fallout e Starfield — Howard mencionou que Fallout "está em um momento excelente", com Fallout 76 recebendo suporte contínuo. O grande desafio, na visão do diretor, é manter cada universo vibrante e relevante enquanto os recursos da empresa são divididos entre os diversos projetos em andamento.

Enquanto The Elder Scrolls VI não chega ao horizonte, os fãs podem continuar sua aventura nórdica através das múltiplas versões de Skyrim disponíveis. A mais recente delas, para o Nintendo Switch 2, promete conteúdo exclusivo, provando que o Dovahkiin ainda tem muito fôlego para continuar sua jornada — mesmo que seja pela suposta "117ª vez".


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