Se tem uma coisa que todo veterano de Resident Evil sabe é que gerenciar inventário é quase um minigame à parte. Você começa com a Grace carregando o básico, mas logo aparece um item de quebra-cabeça, uma erva azul que você não sabe se vai usar e aquela munição extra que dói deixar para trás. É desesperador.
Felizmente, a Capcom teve piedade (ou nem tanto) e escondeu algumas bolsas de cintura pelo cenário. Elas dão dois espaços extras cada, e fazem toda a diferença. O problema? Estão em locais que exigem paciência, chaves específicas e, em alguns casos, enfrentar inimigos que tiram pedaço. Vou te contar onde encontrar cada uma delas.
Bolsa de Cintura nº 1: Salão (centro de cuidados)
A primeira pochete está na Sala de Estar, na ala oeste do centro de saúde. Mas, como tudo em Resident Evil, não é só chegar e pegar. Você precisa antes encontrar a gema vermelha no escritório do presidente, no segundo andar.
Lá em cima, mata o zumbi que está no fundo da sala e pega a caixa prateada com o unicórnio perto da porta de entrada. Examina a caixa, mexe até achar o compartimento escondido e pronto: gema vermelha na mão. Desce de volta para o Salão, encaixa a gema na porta e entra.
Agora, a parte que dói no bolso: para abrir a porta do prêmio à esquerda, você precisa gastar três Moedas Antigas. É caro, mas a recompensa é a primeira Bolsa de Cintura com dois espaços extras. E, convenhamos, espaço é vida em Raccoon City.
Bolsa de Cintura nº 2: Sala de Arquivos (primeiro andar)
A segunda pochete fica na Sala de Arquivos, no primeiro andar. Mas, para chegar lá, você vai precisar da Pulseira de Identificação (Nível 1). Se ainda não tem, segue a história principal que ela aparece.
Com a pulseira no bolso, vai para a ala oeste, passa pela Sala de Jantar e segue norte até a Sala de Arquivos. Entra, usa a pulseira para destrancar a porta perto do fundo e entra naquele armário lateral. Lá dentro, além de um armário deformado que o Leon vai adorar arrombar mais tarde, tem a Bolsa de Cintura em cima de uma mesa no canto traseiro direito. Só pegar e comemorar.
Bolsa de Cintura nº 3: área subterrânea da clínica
Atenção: essa daqui tem spoilers leves da história. Se você ainda não passou da parte em que controla o Leon por um bom tempo e volta para a Grace, melhor guardar esse guia para depois.
Ainda aqui? Ok, então. Depois que você segue a Garota até a parte subterrânea da clínica e descobre onde a Emily está, procure o Plugue de Articulação no final das Celas. Com ele em mãos, vai até a Oficina no fim do corredor (onde ficam as celas, lembra?). Conecta o plugue na tomada do lado de fora da porta. A porta vai energizar e abrir. Lá dentro, em cima de uma mesa, está sua terceira Bolsa de Cintura. Fácil, né? Depois de todo o trabalho, pelo menos essa não escondeu muito.
Bolsa de Cintura nº 4: ARK (Depósito de Bioarmas 05)
A última bolsa da Grace é também a mais perigosa. Quando você assumir o controle dela novamente na ARK, vá até o Depósito de Bioarmas 05. Lá dentro, dois Lickers e um zumbi pálido estão te esperando. E, se você já enfrentou Lickers antes, sabe que eles não dão mole.
Minha dica: se tiver um frasco de ácido ou um Injetor Hemolítico, use e abuse. Dá para eliminar os Lickers furtivamente se você jogar uma garrafa vazia para atrair os dois para o mesmo canto e, boom, ácido neles. Morte dupla, economia de balas e de stress.
Depois que os Lickers virarem estatística, atrai o zumbi pálido para fora da sala antes de atirar. Isso evita que outros inimigos apareçam atraídos pelo barulho. Com a área limpa, volta lá dentro e interage com o botão brilhante na primeira cápsula de contenção à esquerda. Dentro dela, a última Bolsa de Cintura. Agora sim, Grace vai poder carregar o país inteiro nas costas.
Bônus: a melhoria da maleta do Leon
O Leon tem um esquema de inventário diferente, parecido com a maleta de Resident Evil 4. E a boa notícia é que a única melhoria para ele é facílima de conseguir. Depois que você encontra o acampamento da BSAA em Raccoon City, começa a acumular créditos matando inimigos. Com grana suficiente, vai em qualquer Caixa de Suprimentos e compra a melhoria de inventário.
Simples, rápido e sem precisar matar Lickers. Quem disse que a vida do Leon não é mais fácil?
Com todas as bolsas da Grace e a maleta turbinada do Leon, seu único problema vai ser decidir o que carregar. Mas, convenhamos, melhor ter espaço de sobra do que ficar na mão na hora de pegar aquele item raro.
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