Kingdom Come: Deliverance II bate 5 milhões de cópias no primeiro ano

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Henry empunhando espada em cena épica de Kingdom Come: Deliverance II
Kingdom Come: Deliverance II já é o maior sucesso da Warhorse Studios — e um dos RPGs mais vendidos do ano

Notícias Publicada em 12 de fevereiro de 2026 por Adolfo A. Coradini

Parece que o século XV está em alta. Kingdom Come: Deliverance II acaba de atingir um marco de fazer inveja a qualquer blockbuster: 5 milhões de cópias vendidas em apenas um ano de estrada. O número foi revelado pela Embracer Group em seu balanço financeiro trimestral, e confirma o que muita gente já desconfiava: o RPG medieval da Warhorse Studios não é só hype — é um fenômeno de vendas.

Pra você ter ideia, o primeiro jogo da série levou um ano inteiro para chegar a 2 milhões de unidades. O segundo capítulo mais que dobrou esse número. Em um mercado saturado de lançamentos, com gigantes como Elden Ring, Starfield e Final Fantasy XVI disputando espaço, um jogo tcheco sobre um ferreiro na Boêmia conseguiu não só sobreviver, mas dominar. E olha que ele não tem dragão, não tem magia, não tem herói escolhido. Só tem história boa, combate difícil e um mundo que respira história.

📊 Os números da nobreza

5M+

cópias vendidas no primeiro ano

2M

primeiro jogo no mesmo período

+150%

crescimento em relação ao antecessor

Por que Kingdom Come II vendeu tanto?

A Embracer Group, dona da Warhorse Studios, atribui o sucesso a uma combinação de fatores. O principal deles é a expansão Mysteria Ecclesiae, terceira grande DLC do jogo, que trouxe novo arco de história, personagens e regiões inéditas. Mas não foi só isso.

O jogo se beneficiou de uma estratégia de marketing agressiva — mas no bom sentido. Parcerias com criadores de conteúdo, eventos sazonais, promoções bem cronometradas e, claro, o famoso boca a boca. Quem joga Kingdom Come II geralmente não fica quieto. E não é difícil entender por quê.

Diferente de muitos RPGs que entregam um mundo gigante mas raso, a Warhorse caprichou na densidade. Cada vila tem nome, cada NPC tem rotina, cada missão secundária parece ter sido escrita com o mesmo cuidado da jornada principal. É aquele tipo de jogo que você começa pra "testar" e quando vê já passou das 100 horas.

🏆 Reconhecimento pesa: Kingdom Come: Deliverance II levou o prêmio de Jogo do Ano da PC Gamer e foi indicado em quatro categorias no The Game Awards. Isso não é só enfeite de estante — vende jogo.

O trailer que parou a internet

Se você ainda não viu o trailer de anúncio, vale o replay. Aliás, vale ficar aqui e dar play agora mesmo:

Mais de 15 milhões de visualizações não é à toa. O trailer conseguiu capturar a essência do jogo: um protagonista que não é um herói de capa, mas um cara comum tentando sobreviver em um mundo brutal. Henry não salva o universo — ele só quer vingança, justiça e talvez um banho quente.

O segredo do sucesso: realismo sem frescura

Kingdom Come: Deliverance II não tentou virar um Skyrim. Ele manteve a identidade que fez o primeiro jogo ser cultuado: combate técnico, preocupação histórica, zero fantasia. Não tem magia, não tem elfo, não tem dragão. Tem armadura enferrujada, espada que trava no escudo e inimigo que não espera sua vez de atacar.

É difícil. É frustrante às vezes. Mas quando você aprende, quando acerta um contra-ataque ou vence uma briga que parecia impossível, a satisfação é incomparável. É um jogo que respeita sua inteligência e paciência. E 5 milhões de pessoas provaram que isso ainda vende.

⚔️ O que KCD II faz melhor

  • Mundo aberto historicamente fiel
  • Combate corpo a corpo visceral
  • Missões com múltiplas soluções
  • Protagonista com personalidade
  • Expansões de qualidade (Mysteria Ecclesiae)

📜 Onde ainda divide opiniões

  • Combate pode ser punitivo demais
  • Ausência de dublagem em português
  • Missões com limite de tempo
  • Salvamento limitado (modo hardcore)

E agora, Warhorse?

Com 5 milhões de cópias vendidas e uma base de fãs maior do que nunca, a pergunta que não quer calar: vai ter DLC nova? A Embracer não confirmou nada além da Mysteria Ecclesiae, mas os rumores de uma expansão envolvendo o rei Venceslau já circulam nos fóruns.

Enquanto isso, a Warhorse Studios continua atualizando o jogo com patches, correções e melhorias de performance. A versão de PC já é um espetáculo técnico, e os consoles também rodam surpreendentemente bem para um jogo tão denso.

💬 O veredito do Manual da Compra

Kingdom Come: Deliverance II é a prova de que jogos "autorais" ainda têm espaço no mercado. Não é um produto pasteurizado pensado em agradar todo mundo. É um RPG feito por gente que ama história medieval e não abriu mão da visão original.

5 milhões de pessoas concordaram. E você?

Por Adolfo A. Coradini — Que venham mais 5 milhões. E que a Warhorse nunca coloque um dragão em Kingdom Come. A gente gosta do Henry exatamente como ele é.


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