Take-Two Confirma: Nenhuma IA Generativa Será Usada em GTA 6

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Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive
Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, falou sobre o uso de IA em GTA 6. (Imagem: Divulgação)

Notícias Publicada em 15 de Outubro de 2023 por Adolfo A. Coradini

Enquanto a indústria de games se debate sobre os usos e limites da inteligência artificial generativa, a Rockstar Games e a Take-Two Interactive tomaram uma posição clara sobre uma das franquias mais aguardadas da história: GTA 6 será criado totalmente à mão, sem qualquer contribuição de IA generativa.

A declaração veio diretamente do CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, em entrevista ao GamesIndustry.biz. Ele foi categórico ao afirmar que a tecnologia que tem sido amplamente discutida para automatizar criação de textos, imagens e até níveis inteiros "não tem papel algum no que a Rockstar Games está construindo".

Segundo Zelnick, o mundo de GTA 6 é meticulosamente artesanal: "Cada prédio, rua e bairro foi feito à mão, do zero. Não são gerados proceduralmente, e não deveriam ser. É isso que faz um entretenimento de alta qualidade".

Diferença Entre IA Tradicional e IA Generativa

O executivo fez uma distinção importante durante sua explicação. Embora a Take-Two utilize amplamente aprendizado de máquina e inteligência artificial tradicional há anos para otimizar processos e apoiar o desenvolvimento, a IA generativa — aquela que cria conteúdo novo a partir de prompts — está sendo mantida fora do processo criativo do jogo.

"Estou entusiasmado com IA desde o início", disse Zelnick. "Nossos produtos sempre foram desenvolvidos com aprendizado de máquina e inteligência artificial em mente. Na verdade, sempre fomos pioneiros nessa área. Temos centenas de projetos-piloto e implementações em andamento, e já estamos vendo casos onde ferramentas de IA generativa estão reduzindo custos e prazos."

O Toque Humano Como Diferencial

No entanto, Zelnick questiona a capacidade dessas ferramentas de criarem entretenimento de alto nível por conta própria: "As ferramentas por si só podem criar entretenimento de alta qualidade? Não, não há evidências de que possam, e não poderão no futuro".

Essa filosofia reflete a tradição da Rockstar Games de criar mundos abertos densamente detalhados e cheios de personalidade. Desde os primeiros Grand Theft Auto em 3D, a produtora é conhecida por sua abordagem quase artesanal ao design de mundo, onde cada beco, propaganda e detalhe ambiental conta uma história ou adiciona à atmosfera.

O Futuro do Desenvolvimento e o Marketing de GTA 6

Apesar da posição firme em relação à IA generativa no desenvolvimento criativo, Zelnick reconhece que a tecnologia tem seu lugar em outras áreas da empresa. Enquanto isso, os fãs podem esperar pelo início da campanha de marketing de GTA 6 neste verão (hemisfério norte), conforme confirmado pelo executivo.

Outro ponto abordado foram os rumores sobre lançamento físico do jogo. Zelnick também comentou sobre as especulações de que as cópias físicas de GTA 6 poderiam chegar semanas ou meses após a versão digital, embora detalhes concretos ainda não tenham sido revelados.

A decisão da Take-Two e Rockstar vem em um momento crucial para a indústria, onde estúdios de todos os tamanhos estão experimentando com IA generativa para acelerar produção e reduzir custos. A postura da desenvolvedora sugere uma aposta na qualidade artesanal como diferencial competitivo em um mercado cada vez mais automatizado.

E você, o que acha dessa decisão? A criação totalmente manual é o caminho certo para um jogo da magnitude de GTA 6, ou a IA generativa poderia trazer benefícios sem comprometer a qualidade? Deixe sua opinião nos comentários!


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