Mesmo com The Witcher 4 ainda em produção e sem data de lançamento confirmada, a CD Projekt já está de olho no futuro da franquia e confirmou planos para The Witcher 5 e até The Witcher 6. As novas sequências devem aproveitar toda a tecnologia desenvolvida agora para o próximo game.
Um dos pontos que mais chamam atenção é a troca da antiga REDengine para a Unreal Engine 5. A mudança foi motivada, segundo o estúdio, por problemas enfrentados durante o desenvolvimento de Cyberpunk 2077. Com a UE5, a ideia é garantir mais estabilidade e gráficos de ponta.
De acordo com Jan Hermanowicz, gerente de produção de engenharia da CD Projekt, tudo o que está sendo criado para The Witcher 4 — como melhorias de mundo aberto e ferramentas — servirá de base para os jogos futuros, impactando positivamente The Witcher 5 e 6.
Nova engine deve beneficiar todo o futuro da série.
Além de melhorar seus próprios projetos, as inovações desenvolvidas pela CD Projekt na Unreal Engine 5 também poderão ajudar outros estúdios que usam a mesma engine, contribuindo para toda a indústria de jogos.
Segundo a empresa, a meta é alcançar 60 FPS estáveis nos consoles atuais, mesmo reconhecendo desafios técnicos, especialmente no Xbox Series S. A abordagem seguirá como “console-first”, buscando entregar a melhor experiência possível em todas as plataformas.
Adolfo A. Coradini
É criador de conteúdo e especialista em jogos de rpg e mods de sandbox, cobrindo a indústria de games há mais de 15 anos. Apaixonado por tecnologia e novidades do mundo dos jogos.
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