
Sanity: Descent Into Madness é um mod de Minecraft inspirado na mecânica de sanidade de Don't Starve, trazendo uma nova camada de dificuldade e imersão para sua jogatina. Com ele, além da saúde e da fome, você também precisará manter sua saúde mental sob controle.
À medida que sua sanidade diminui, efeitos visuais perturbadores começam a surgir, como distorções na visão e sons inquietantes. Se o estado mental se agravar demais, entidades criadas pela sua própria mente começarão a atacá-lo.

Alguns mobs reagem de maneira diferente quando percebem que o jogador está instável mentalmente, adicionando uma nova dinâmica aos encontros no jogo. Para restaurar sua sanidade, existem itens e práticas específicas. Um exemplo útil logo no início do jogo é criar uma guirlanda de flores, que ajuda a manter sua mente estável por mais tempo — mas evite a água, pois ela acelera o desgaste do item.
O mod é altamente configurável, inclusive por dimensão. Isso permite adaptar a mecânica de sanidade conforme o estilo do seu modpack ou mundo personalizado. Todas as configurações podem ser ajustadas no arquivo custom_config.toml
.
Nota: Na versão para Minecraft 1.16, há um bug visual com algumas animações de entidades. Entretanto, isso não compromete a jogabilidade geral.
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