
Bom, galera, vamos lá. O embargo para falar de Avowed caiu, e agora podemos discutir sobre o jogo. As imagens que eu vou usar aqui são dos trailers ou da minha própria gameplay, mas sem spoilers.
Uma Experiência Medíocre
Não considero Avowed um jogo ruim, mas ele é, sem dúvidas, medíocre. Estou cansado de jogos medianos e não quero mais perder tempo com esse tipo de experiência. Foram quase 30 horas de gameplay, e minha conclusão é que o jogo simplesmente não me cativou.
Problemas Gráficos e Técnicos
Em termos de bugs e desempenho, minha experiência foi razoável. O jogo rodou liso, mas com vários erros visuais, como iluminação estranha e personagens tremendo. Nada que quebrasse a jogabilidade, mas ainda assim, detalhes que tiram a imersão.
Falta de Contexto para o Jogador
Avowed se passa no universo de Pillars of Eternity, o que poderia ser um ponto positivo, mas falha ao contextualizar bem o mundo para novos jogadores. A lore é gigantesca, mas o jogo não explica direito o que está acontecendo, jogando uma avalanche de nomes, cidades e eventos sem uma introdução adequada.
Excesso de Diálogo e Pouca Imersão
O maior problema de Avowed, para mim, é a quantidade absurda de diálogo inútil. O jogo tem conversas intermináveis, muitas vezes sem propósito, tornando a experiência cansativa. Além disso, as cenas são pobres, sem cutscenes bem trabalhadas, apenas NPCs parados falando sem parar.
Vale a Pena Jogar?
Se você já assina o Game Pass, pode testar sem custo adicional. Mas se pretende pagar o preço cheio, recomendo esperar e avaliar se realmente vale a pena. Para mim, Avowed é um título esquecível, que não entrega a qualidade esperada da Obsidian.
Conclusão
Avowed tinha potencial, mas falha em muitos aspectos fundamentais. Com gráficos medianos, excesso de diálogos desnecessários e uma história rasa, o jogo acaba sendo apenas mais um na multidão. Se você gosta de RPGs bem construídos, talvez seja melhor procurar outra opção.
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