Em um jogo chamado Dragon Age, especialmente com a palavra Inquisition no título, era de se esperar algumas lutas contra dragões. Durante a campanha de Dragon Age: Inquisition, existem algumas batalhas obrigatórias contra dragões, mas também há uma quantidade considerável de dragões opcionais espalhados pelo mapa, prontos para serem derrotados em troca de recompensas valiosas.
O Remorso por Matar Dragões
Quando o jogo foi lançado, eliminar esses dragões parecia ser apenas mais uma tarefa para obter loots incríveis. Poucos jogadores refletiam sobre o motivo ou a necessidade de matá-los, já que o objetivo era garantir recompensas. Afinal, quem não gosta de loot? No entanto, quase uma década depois e com o lançamento de Dragon Age: The Veilguard, jogadores de Inquisition começaram a questionar suas ações, sentindo-se mal por exterminar dragões que, em muitos casos, não representavam uma ameaça iminente.
O Fim da Era dos Dragões
Com o sucesso de Dragon Age: The Veilguard, os fãs de longa data inevitavelmente comparam este novo jogo com as versões anteriores da série. Um debate curioso surgiu em uma postagem no Reddit, inicialmente discutindo a frustração com a obrigatoriedade de usar um “caçador de dragões” em batalhas contra essas criaturas.
O primeiro comentário trouxe à tona uma questão interessante: em Veilguard, pelo menos havia uma justificativa para eliminar os dragões, enquanto em Inquisition, os jogadores simplesmente invadiam as tocas dos dragões apenas para concluir missões opcionais e obter loot. Comentários subsequentes ecoaram a ideia, com muitos dizendo que também se sentiam mal por matar dragões que estavam apenas vivendo pacificamente.
"Sei que dragões são criaturas perigosas, mas eles estão sempre em suas próprias tocas, muitas vezes com seus filhotes. Às vezes, sinto que estou apenas caçando animais selvagens," disse um jogador.
Outro jogador adicionou: “Senti uma culpa enorme ao matar aquela dragonesa que estava simplesmente dormindo em paz. Muitas vezes, nós acabávamos matando até filhotes de dragões, conhecidos como Dragonlings, durante as lutas.”
Empatia por Criaturas Fantásticas
Com o tempo, outros jogadores começaram a expressar a mesma empatia. "Estou tão feliz em ver que outros jogadores sentiram o mesmo," comentou alguém, revelando que também tinha dúvidas sobre as batalhas em Inquisition.
No entanto, nem todos sentem remorso. Alguns jogadores apontaram que, se o inimigo oferece loot, não há motivos para se arrepender. "Como fã de Monster Hunter... esse não é o principal motivo para caçarmos? Para dizer que conseguimos e quem sabe fazer um acessório com isso?", brincou um caçador.
Felizmente, em The Veilguard, todos os dragões têm algum motivo que justifique suas batalhas, aliviando o remorso dos jogadores.
Com isso, fica claro que a franquia Dragon Age evoluiu para permitir aos jogadores refletirem sobre as ações dentro do jogo, transformando meras missões em escolhas morais que realmente ressoam.
O Que Você Acha?
Você também se sentiu culpado ao matar dragões em Dragon Age: Inquisition? Deixe seu comentário abaixo e compartilhe sua experiência com outros jogadores!
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