Há quem diga que o sonho de Yharnam nunca realmente acaba. Pois a Sony Pictures acabou de provar que a caçada está longe do fim. Durante a CinemaCon 2026, a empresa anunciou oficialmente que Bloodborne vai ganhar um longa-metragem animado — e não, não vai ser nada infantil. A produção terá classificação R-rated (17+) e promete manter o dedo no gatilho (ou melhor, na lâmina serrilhada) do tom sombrio, cruel e visceral que fez do clássico da FromSoftware um fenômeno cult.
Um filme para caçadores de verdade
Quem subiu ao palco da convenção em Las Vegas foi Sanford Panitch, presidente do Motion Picture Group da Sony Pictures Entertainment. E ele foi direto ao ponto: a adaptação será “muito fiel” ao espírito do jogo. Nada de romantizar a névoa sangrenta de Yharnam ou suavizar os horrores que habitam cada beco escuro. A classificação 17+ já deixa claro que os ossos vão ranger e o sangue vai jorrar — como manda a tradição.
O filme é uma coprodução entre três entidades: a PlayStation Productions (braço de adaptações da Sony Interactive Entertainment), a Lyrical Animation e um nome que, confesso, me fez piscar duas vezes: Sean McLoughlin, mais conhecido como jacksepticeye. Sim, o youtuber irlandês de gameplay entra como coprodutor do projeto, o que mostra como ele tem diversificado sua atuação nos últimos anos — indo muito além das reações animadas diante da câmera.
Dinheiro de estúdio grande, coração de fã
O financiamento do longa está dividido entre a Sony Pictures e a Lyrical Media (controladora da Lyrical Animation). Ou seja, há muscle financeiro de sobra para garantir que a animação não fique aquém da grandiosidade que Bloodborne merece. A escolha pelo formato animado, e não live-action, é interessante: permite recriar com liberdade os cenários distorcidos, as criaturas lovecraftianas e os efeitos de sangue que seriam caríssimos (ou impossíveis) em live-action com classificação R.
E o envolvimento de jacksepticeye não é mero golpe de marketing. O criador irlandês construiu sua carreira jogando e amando títulos da FromSoftware, incluindo claro, Bloodborne. Sua paixão pela obra é genuína, e tê-lo como coprodutor pode ser um sinal verde para os fãs mais desconfiados — afinal, ninguém quer ver Yharnam virar um musical pastelão. McLoughlin já havia investido em outras produções menores, mas esse é de longe seu projeto mais ambicioso no cinema.
Por que agora? E o jogo novo?
Uma pergunta que não quer calar: isso significa que a Sony está reavivando a franquia Bloodborne nos games? Calma, caçador. Por enquanto, não há nenhum anúncio de uma sequência ou remake para PS5. O ex-chefe do PlayStation, Shuhei Yoshida, já declarou no passado que um eventual Bloodborne 2 só sairia se a FromSoftware tivesse interesse genuíno em fazê-lo, como forma de respeito à visão de Hidetaka Miyazaki. Miyazaki, por sua vez, sempre foi meio esquivo sobre o assunto — dizendo que adoraria voltar ao universo, mas sem compromisso.
O filme animado, no entanto, pode ser visto como um "teste de interesse". Se o longa for bem nas bilheterias e na crítica, a Sony terá argumentos de sobra para convencer a FromSoftware a pelo menos considerar um novo jogo. Ou, na pior das hipóteses (ou melhor, na melhor para os fãs de lore), o filme pode expandir a mitologia sem precisar de um novo título — algo que já aconteceu com outras IPs de jogos.
O que esperar da animação?
Detalhes sobre direção, roteiro e elenco de vozes ainda não foram revelados. A Sony Pictures prometeu mais informações nos próximos meses, mas o anúncio na CinemaCon já foi suficiente para incendiar as redes sociais. Fóruns de fãs explodiram com teorias: será que o filme vai seguir a jornada do Caçador padrão? Vai explorar os segredos da Igreja da Cura? Ou talvez mostrar um ângulo inédito da queda de Yharnam?
Uma coisa é certa: a classificação 17+ não é brincadeira. Quem conhece Bloodborne sabe que estamos falando de transformações corporais grotescas, armas que são também ferramentas de tortura e uma narrativa construída sobre sacrifício e loucura. Se a Sony Pictures cumprir a promessa de ser "muito fiel", podemos esperar um filme que vai dividir opiniões — exatamente como o jogo fez em 2015. E, convenhamos, é assim que tem que ser.
Por ora, resta afiar a serra e acender o lampião. A caçada está apenas começando — agora nas telonas.
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