Presente Inesperado é o pontapé inicial do Capítulo 2 em Crimson Desert, e marca um momento crucial na jornada de Kliff. Depois de retornar de sua primeira visita ao Abismo celestial, o guerreiro se vê diante de novos mistérios e um artefato que mudará para sempre a forma como ele enxerga o mundo. Esta missão combina combate, exploração e quebra-cabeças ambientais de um jeito que poucos jogos conseguem fazer com tanta naturalidade. Prepare-se para mergulhar fundo nos arredores de Hernand e desvendar os segredos que a Torre de Vigia de Lioncrest guarda.
Para Onde a Luz Conduz: Rumo à Torre de Vigia
A primeira parte da missão leva você até a Torre de Vigia de Lioncrest, um pequeno forte abandonado nos arredores de Hernand que agora serve de esconderijo para uma gangue de bandidos. Antes de partir, porém, vale a pena abrir o menu e dar uma olhada na árvore de habilidades de Kliff. Uma dica importante: o jogo permite redistribuir os pontos de habilidade facilmente usando itens chamados Fragmentos do Abismo Desvanecido, então não tenha medo de experimentar combinações diferentes. Se você quer começar com o pé direito, invista primeiro em resistência — a maioria das habilidades de locomoção mais interessantes exige pelo menos 200 pontos nesse atributo, e você vai agradecer por ter fôlego de sobra durante as explorações.
A torre fica a oeste da cidade, e os bandidos que a ocupam não são do tipo que aceita visitantes indesejados. Antes de encarar o confronto, certifique-se de que seu inventário está abastecido com comida e itens de cura. A Estalagem de Hernand vende pratos que restauram bastante vida, mas se você quiser economizar, uma caçada na floresta próxima também rende carne de graça. O importante é não entrar em batalha com os bolsos vazios — esses bandidos gostam de lutar em grupo e podem rapidamente cercar quem não está preparado.
Limpando a Área: Combate Estratégico na Torre
Ao se aproximar da torre, um novo indicador aparece no lado esquerdo da tela, logo acima do minimapa: uma porcentagem que representa a resistência dos bandidos na área. Seu objetivo é simples — eliminar os inimigos até que esse número chegue a zero. Quando isso acontecer, os bandidos sobreviventes fogem e a região se torna segura para exploração.
Furtividade aqui é praticamente impossível. Os bandidos estão espalhados por todo o perímetro, e qualquer movimento em direção à torre atrai atenção. A melhor abordagem é usar a entrada principal e puxar os inimigos aos poucos, evitando ser encurralado. Se a situação ficar feia, não hesite em recuar para se recuperar e voltar mais tarde — a área não regenera os inimigos instantaneamente, então você pode ir avançando no seu próprio ritmo.
Depois da batalha, reserve um tempo para vasculhar os corpos e os arredores. A maior parte do saque são itens comuns, mas de vez em quando você encontra uma Armadura de Pano de Bandido que pode ser vendida por algumas moedas de prata na loja. Pode não parecer muito, mas no início da jornada cada centavo conta.
Queimando as Trepadeiras e Subindo na Torre
Com a área segura, é hora de entrar na torre. A entrada principal está coberta por grossas trepadeiras que bloqueiam a passagem. Para removê-las, você vai precisar de fogo. Há algumas brasas acesas nas proximidades — você pode usar uma flecha para criar uma flecha flamejante e atirar na vegetação, ou, se preferir um método mais direto, usar a habilidade Luz Concentrada para incendiar as trepadeiras com sua própria espada. Ambas as formas funcionam, então escolha a que melhor se adapta ao seu estilo.
Fragmento de Memória: O Capacete Visione
Com o caminho livre, entre na torre e suba até o andar superior. Ali, entre montes de tesouros amontoados, um objeto chama atenção: um capacete dourado com detalhes que parecem brilhar com luz própria. Esse é o Visione, um artefato único capaz de revelar Fragmentos de Memória — ecos de conversas e eventos do passado que estão gravados no próprio tecido do mundo.
Assim que você colocar o capacete, uma mensagem na tela indicará que um Fragmento de Memória está disponível. Pressione o botão de pausa para acessá-lo, e a tela se tingirá de azul enquanto uma memória do criador do capacete se desenrola diante de seus olhos. É um momento breve, mas carregado de significado — um vislumbre de quem esteve ali antes e do propósito por trás desse artefato.
O Visione não serve apenas para esta missão. Durante toda a sua jornada por Pywel, você encontrará outros Fragmentos de Memória espalhados pelo mundo. Para acessá-los, basta usar sua lanterna para iluminar os hologramas desbotados que aparecem em locais específicos. Depois de escanear o holograma com sucesso, abra o menu radial (o mesmo que você usa para equipar a lanterna), encontre o Visione na aba de armaduras e selecione "Reproduzir". Simples, mas incrivelmente recompensador.
Reunião: O Retorno de Rulupee
Com o capacete em mãos, desça de volta ao pátio da torre. Lá fora, uma figura familiar espera por você. Rulupee, a pequena Shai que você ajudou a resgatar seu gato Jiji em Hernand, está de volta com um sorriso no rosto e um brilho misterioso nos olhos. Ela tem um presente especial para Kliff — mas, como tudo envolvendo essa garota, não é tão simples quanto parece.
A única instrução dela é: siga o gato. E assim você faz. Jiji, esperto como sempre, guia Kliff por um caminho que sobe a colina atrás da torre, levando-o a um campo florido com uma vista deslumbrante de Hernand lá embaixo. Mas a jornada não termina ali. O gato continua, agora em direção a umas ruínas de pedra escondidas entre a vegetação.
Desbloqueando Poderes: Domínio da Natureza e Concentração
Nas ruínas, um holograma brilha no ar, mostrando uma figura executando uma habilidade que desafia a lógica: levantar uma pesada parede de pedra como se fosse papel. Esse é o Domínio da Natureza, um poder que permite a Kliff manipular objetos de grande peso que antes eram inacessíveis. Observe atentamente o holograma para aprender essa nova técnica — ela será essencial não apenas agora, mas em muitos momentos futuros da sua jornada.
Use o Domínio da Natureza para levantar a parede de pedra que estava sendo erguida no holograma. Atrás dela, outro holograma aguarda, este ensinando Concentração — uma técnica que permite recuperar Espírito sem usar itens. Em combate, ela tem utilidade limitada, já que você fica vulnerável enquanto se concentra, mas para momentos de exploração e resolução de quebra-cabeças, é uma mão na roda.
Com as duas habilidades aprendidas, seu próximo desafio está logo à frente. Três placas de pedra estão fixadas na parede, cada uma com um símbolo diferente. Diferente do que você pode imaginar, não é necessário usar a Força Axiom para girá-las. Em vez disso, dê um soco em cada uma com a Palma da Força — um golpe direto e simples que faz as placas se moverem.
O segredo aqui é que, ao bater em uma placa, as outras se deslocam também. Continue golpeando até que as três estejam alinhadas e uma linha de energia azul conecte todas elas, percorrendo a sala. Se o seu Espírito acabar durante o processo, use a habilidade Concentração que acabou de aprender para regenerá-lo. É um quebra-cabeça simples, mas que exige um pouco de paciência e observação.
O Acre do Abismo e o Desfecho da Missão
Com o mecanismo ativado, retorne à área externa das ruínas. Sobre um pedestal perto da entrada, um item aguarda: o Acre do Abismo. Esses acres estão espalhados por todo Pywel, geralmente escondidos atrás de quebra-cabeças ambientais como este. Cada Acre concede um Artefato do Abismo, que pode ser usado para fortalecer Kliff de maneiras significativas. Não se esqueça de gastá-los — eles são recursos valiosos demais para ficarem guardados.
Agora, só falta um último gesto. Volte ao penhasco onde Rulupee está sentada, contemplando a cidade de Hernand lá embaixo. Aproxime-se dela para concluir a missão. Como recompensa, você recebe uma Pílula Palmar — um item precioso que permite reviver após a morte, essencial para as batalhas mais desafiadoras que estão por vir.
Com Presente Inesperado concluído, o caminho se abre para o próximo grande evento do Capítulo 2: Hernand em Caos. Os mistérios se aprofundam, os inimigos se tornam mais perigosos e Kliff está apenas começando a entender o verdadeiro peso dos poderes que está despertando. Prepare-se — a tempestade está chegando.
Confira todas as notícias do mundo dos games ,tecnologia e confira todas promoções da black friday
🎮 Quer economizar na sua próxima compra de jogos?
Compre seus jogos favoritos com segurança e descontos exclusivos na Nuuvem, a maior loja digital de games da América Latina.
👉 Ver ofertas de jogos agora