Windrose: demo de jogo de piratas supera pico de jogadores de Black Flag antes do lançamento

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Arte promocional de Windrose mostrando navio pirata em alto-mar
Velas ao vento e sucesso nas águas do Steam: Windrose já é febre antes mesmo do lançamento.

Notícias Publicada em 26 de Fevereiro de 2026 por Adolfo A. Coradini

Pirata que se preza gosta de duas coisas: saques e números impressionantes. E Windrose, o novo jogo indie de piratas PvE, já está entregando a segunda parte mesmo antes de zarpar oficialmente. O game entrou no Steam Next Fest apenas com uma demo jogável e, em questão de dias, conseguiu algo que poucos esperavam: superar o pico histórico de jogadores de Assassin's Creed 4: Black Flag no Steam.

E não foi por pouco.

Uma estreia de respeito

Segundo dados do SteamDB, a demo de Windrose foi lançada e rapidamente atraiu mais de 6.000 jogadores simultâneos logo de cara. Para uma demo independente em um mar de opções da Next Fest, o número já era digno de nota. Mas a maré estava só subindo.

No domingo, o jogo atingiu impressionantes 22.396 jogadores simultâneos. Para efeito de comparação, Black Flag, um dos títulos mais amados da franquia Assassin's Creed e que ganhará um remake em breve, alcançou cerca de 16.000 jogadores no pico de seu lançamento no Steam em 2013. Um número que se manteve como referência por mais de uma década.

Até agora.

E olha que Windrose é um jogo multiplayer, o que tecnicamente o coloca em uma liga diferente. Mas mesmo se compararmos com outros títulos do gênero, a história se repete. Skull and Bones, o ambicioso (e caro) jogo de piratas da Ubisoft, atingiu apenas 2.615 jogadores no Steam em seu lançamento e nunca mais chegou perto disso. Windrose, com uma simples demo, deixou o "AAA" dos mares comendo poeira.

O segredo do sucesso (em desenvolvimento)

Quem jogou a demo parece ter encontrado algo que falta em muitos jogos de piratas por aí: equilíbrio. Windrose aposta em uma mistura de ação em alto-mar com combate em terra, dois elementos que, quando bem dosados, criam aquela experiência imersiva que todo fã de pirata busca. E, pelo visto, o estúdio acertou a mão.

Prova disso é que o jogo já ultrapassou a marca de um milhão de adições à lista de desejos no Steam. Um número que, para um jogo indie, é praticamente uma declaração de guerra ao mercado. Indica não só curiosidade, mas confiança dos jogadores de que Windrose pode ser o jogo de pirata definitivo que tantos esperam.

O que esperar do futuro

É claro que demo não é jogo completo. O estúdio ainda precisa provar que consegue manter o interesse, entregar conteúdo e, principalmente, não afundar como tantos outros navios que tentaram cruzar esse oceano. Mas o impulso inicial é inegável.

Se você quer ficar por dentro dos próximos passos de Windrose, vale a pena assinar a newsletter do jogo. A equipe promete cobertura aprofundada dos picos de jogadores, análise do impacto da lista de desejos e como a demo está redefinindo as comparações com outros títulos do gênero. Para fãs de pirataria virtual, é conteúdo de primeira.

Por enquanto, Windrose é a prova viva de que um jogo não precisa de um estúdio gigante ou um orçamento milionário para fazer sucesso. Basta uma boa ideia, um mar de coragem e, claro, muitos jogadores dispostos a içar as velas junto com você.


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