"Achei que a Bluepoint faria": dev tem projeto de Bloodborne bloqueado e revela decepção com Sony

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Arte conceitual inspirada em Bloodborne mostrando ambiente sombrio e personagem
Desenvolvedor amador teve seu projeto inspirado em Bloodborne bloqueado pela Sony em 2024.

Notícias Publicada em 20 de fevereiro de 2026 por Adolfo A. Coradini

O anúncio do fechamento da Bluepoint Studios na última semana pegou todo mundo de surpresa. Como um estúdio tão talentoso, responsável por remakes aclamados como Shadow of the Colossus e Demon's Souls, poderia ser simplesmente fechado após um único projeto que não agradou? A notícia abalou a indústria e reacendeu debates sobre as decisões da Sony nos bastidores.

Entre os muitos fãs e profissionais que manifestaram sua decepção, uma história em particular chamou atenção – a do desenvolvedor amador Maxime Foulquier. Ele revelou, em um desabafo nas redes sociais, que teve um projeto inspirado em Bloodborne bloqueado pela Sony há pouco mais de um ano. Na época, ele não reclamou. Pelo contrário: achou que era um bom sinal.

Um projeto dos sonhos, uma carta inesperada

Foulquier contou que, em novembro de 2024, estava trabalhando em um projeto pessoal ambicioso: uma espécie de remake ou derivado de Bloodborne, desenvolvido por ele nas horas vagas. A ideia era criar algo menor, claro, mas com a mesma ambientação e alma do clássico da FromSoftware. Ele chegou a discutir publicamente o projeto e investiu muito tempo e paixão nele.

Até que, como era de se esperar, os advogados da Sony apareceram. Uma notificação extrajudicial exigindo a paralisação imediata do desenvolvimento chegou até ele. Mas, em vez de revolta, Foulquier sentiu algo inesperado: esperança.

"Pensei: 'Ok... eu esperava por isso. Talvez seja porque um remake de Bloodborne esteja realmente em desenvolvimento, com a Bluepoint liderando o projeto para o lançamento no PS6'", escreveu ele no X (antigo Twitter).

A lógica parecia perfeita. A Sony bloqueando um projeto de fã? Sinal de que algo oficial estava a caminho. E quem melhor para cuidar de um remake de Bloodborne do que a Bluepoint, que já havia feito um trabalho impecável com Demon's Souls? Foulquier guardou a carta, não disse nada publicamente e seguiu a vida, esperando pelo anúncio que nunca veio.

A decepção que veio depois

Os meses se passaram, e nenhum remake de Bloodborne foi anunciado. A Bluepoint, em vez disso, lançou um projeto que não empolgou – e, poucos dias atrás, veio a notícia de que o estúdio seria fechado. Foi o suficiente para Foulquier repensar todo o episódio.

Em seu desabafo, ele explicou que decidiu tornar pública a história agora porque está "extremamente decepcionado". Seu plano original era reutilizar todo o material que criou para o projeto de Bloodborne em um jogo original, inspirado pelo universo do jogo, e só então contar a história da notificação. Mas o fechamento da Bluepoint mudou tudo.

"O falecimento da Bluepoint representa uma perda imensa para a indústria e para o sonho de um remake de Bloodborne", lamentou.

O tom amargo ficou ainda mais evidente nas perguntas que ele deixou no ar: "Por que vocês estão tomando decisões tão absurdas, Sony? Fechar um estúdio tão talentoso quando vocês nem estão produzindo um remake de Bloodborne e, além disso, enviar ordens de cessar e desistir para pequenos projetos de fãs? Vocês estão falando sério?"

O que resta para os fãs de Bloodborne?

A história de Foulquier é apenas mais um capítulo na longa e frustrante novela dos fãs de Bloodborne. Desde o lançamento do jogo em 2015, os pedidos por uma versão para PC, um remake ou sequência nunca cessaram. A Bluepoint, com seu histórico impecável, sempre foi a candidata favorita para o trabalho. Agora, com o estúdio fechado, a esperança de um remake digno parece mais distante do que nunca.

Enquanto isso, projetos de fãs – feitos com paixão e dedicação – continuam sendo abafados por notificações legais, sem que nada de oficial ocupe seu lugar. Resta aos jogadores sonharem com o dia em que Yharnam finalmente ganhará o brilho que merece nas telas da nova geração.

E você, ainda tem esperança de ver Bloodborne ganhar um remake? Acha que a Sony errou ao fechar a Bluepoint? Deixe sua opinião nos comentários.


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