Há menos de um mês, Highguard chegou ao mercado como uma promessa gratuita no mundo dos FPS. No entanto, quem tentou acessar o site oficial do jogo nos últimos dias se deparou com uma página em branco e uma mensagem discreta confirmando que ele estava fora do ar. Para muitos, o gesto foi interpretado como o prenúncio de um encerramento rápido, mas a conversa nos bastidores revela uma história diferente.
Em meio à poeira digital e aos primeiros sinais de instabilidade, a comunidade recorreu ao Discord em busca de respostas. Foi lá que um dos desenvolvedores remanescentes do projeto decidiu esclarecer a situação, afastando os rumores de que o jogo já estaria com os dias contados. Segundo ele, o site precisa ser realocado e simplificado — uma questão mais burocrática e técnica do que um ponto final.
Update: One of the remaining Highguard developers said the website is down because it needs to be transfered and simplified, but it's a low priority as they focus on delivering updates and content to improve. So apparently Highguard isn't dead yet. #HighGuard https://t.co/IreGZCsQH9 pic.twitter.com/CnuzRv9tlZ
— Rebs Gaming (@Mr_Rebs_) February 18, 2026
O que realmente importa agora
A grande revelação da equipe, no entanto, não foi apenas sobre o site. O desenvolvedor foi honesto ao dizer que, embora o erro precise ser corrigido, "o dano à reputação já ocorreu". Nesse cenário, consertar o site tornou-se uma tarefa de baixa prioridade. O foco, agora, é outro: entregar conteúdo novo e ouvir o que os jogadores têm a dizer.
Quando questionado sobre o cronograma de lançamentos que havia sido divulgado anteriormente, a resposta foi direta: dificilmente vão segui-lo à risca. A ideia é justamente abandonar a rigidez de um calendário pré-definido para se adaptar ao feedback de quem está de fato jogando. A boa notícia? O desenvolvedor garante que grande parte do conteúdo planejado ainda está a caminho — e pode chegar até antes do esperado.
O peso da opinião pública
Ainda que a equipe demonstre disposição para remar contra a maré, a correnteza é forte. Circula entre analistas e entusiastas a visão de um especialista em desenvolvimento de jogos de tiro em primeira pessoa, que classificou Highguard simplesmente como "um jogo ruim". A declaração pesa como um atestado para parte da comunidade, que já associava a queda do site ao fracasso do título.
A verdade é que Highguard vive agora seu primeiro grande teste de fogo: recuperar a confiança de quem se aventurou a jogar, enquanto tenta provar que o silêncio do site não é o som do fim, mas sim o ruído de fundo de uma equipe concentrada em outras telas. Resta saber se o conteúdo que virá será capaz de mudar a narrativa — ou se o veredito de "jogo ruim" será mesmo o epitáfio definitivo.
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