A Capcom afirmou que Resident Evil Requiem não deverá enfrentar quedas de desempenho ou falhas técnicas em sua versão para PC. A declaração foi feita durante a mais recente apresentação de resultados financeiros, em que a empresa demonstrou confiança no estado atual de desenvolvimento do novo título da franquia.
A preocupação surgiu após o desempenho negativo de Monster Hunter Wilds no PC, lançado em fevereiro e marcado por problemas de otimização que geraram críticas intensas da comunidade. Ambos os jogos utilizam a RE Engine, o que levantou questionamentos sobre possíveis limitações da tecnologia.
Segundo a Capcom, no entanto, essa situação não deve se repetir. A empresa explicou que Requiem possui arquitetura, escopo e requisitos muito diferentes dos de Wilds, tornando improvável qualquer semelhança nos desafios técnicos.
“Resident Evil Requiem difere de Monster Hunter Wilds em termos de gameplay, arquitetura de sistema e recursos de rede. No momento, não prevemos riscos similares. Estamos desenvolvendo o jogo para proporcionar uma experiência suave em uma ampla gama de PCs”, afirmou a companhia.
O histórico recente da desenvolvedora reforça essa visão: enquanto títulos de mundo aberto, como Dragon’s Dogma 2 e o próprio Wilds, enfrentaram dificuldades, jogos lineares desenvolvidos na RE Engine demonstraram excelente desempenho e visual de ponta.
Com estreia marcada para 27 de fevereiro, Resident Evil Requiem chega ao PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 e PC. A promessa de estabilidade deve tranquilizar jogadores que preferem curtir a franquia no computador.
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