A Obsidian Entertainment confirmou que The Outer Worlds 2 contará com um modo em terceira pessoa — uma funcionalidade muito pedida pelos fãs desde o primeiro título da franquia.
Segundo Brandon Adler, diretor do projeto, a equipe percebeu o interesse massivo da comunidade ainda durante o desenvolvimento. “Chegou um ponto em que pensamos: as pessoas realmente querem isso”, comentou em entrevista à Game Informer.
O estúdio revelou que o jogo contará com duas variações de câmera em terceira pessoa, oferecendo mais liberdade de escolha e imersão. Embora os detalhes ainda não tenham sido divulgados, a implementação promete ser fluida e intuitiva.
Para tornar o recurso possível, a Obsidian contratou a empresa Disruptive, especializada em sistemas de câmera, a fim de garantir uma experiência ao estilo dos títulos da Bethesda, com transição natural entre primeira e terceira pessoa.
Diferente do título original, lançado em 2019, que oferecia apenas a visão em primeira pessoa, a sequência marca uma mudança significativa na filosofia da Obsidian. O estúdio também aplicou o mesmo conceito em Avowed, permitindo alternar entre perspectivas de forma dinâmica.
Com a chegada do modo em terceira pessoa, The Outer Worlds 2 promete agradar tanto os veteranos do RPG quanto novos jogadores que preferem acompanhar seus personagens em uma visão mais cinematográfica.
Adolfo A. Coradini
É criador de conteúdo e especialista em jogos de rpg e mods de sandbox, cobrindo a indústria de games há mais de 15 anos. Apaixonado por tecnologia e novidades do mundo dos jogos.
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