
Notch entra no debate da Stop Killing Games Initiative
O criador do Minecraft, Markus "Notch" Persson, se pronunciou sobre o movimento Stop Killing Games, que defende a preservação de jogos online mesmo após o fim do suporte oficial.
Críticas ao modelo de licenciamento
Notch criticou o fato de empresas venderem apenas licenças de uso, sem garantir a posse real dos jogos. Em suas palavras, se comprar um jogo não é considerado uma compra de verdade, então “pirateá-lo não seria roubo”.
Movimento ganha força entre jogadores
A iniciativa já reúne mais de 1,3 milhão de assinaturas, pressionando legisladores a proteger os direitos dos consumidores, mesmo quando as editoras decidem desligar servidores ou encerrar jogos.
Servidores e preservação histórica
Notch defendeu também que os jogadores deveriam hospedar seus próprios servidores, como era comum antigamente. Para ele, isso reduziria a dependência de empresas para manter títulos ativos.
Resposta do setor e novos fechamentos
Enquanto isso, grupos ligados às publishers argumentam que manter servidores indefinidamente tornaria o desenvolvimento de jogos online muito caro. Recentemente, o Steel Hunters foi encerrado poucos meses após seu lançamento, reforçando a urgência do debate.
Preservação como tema central
O caso mostra que cada vez mais jogadores e desenvolvedores se preocupam com a preservação de jogos como parte da história da indústria, defendendo o direito de continuar jogando títulos antigos mesmo sem suporte oficial.
O que você acha? Deve existir lei que proteja os consumidores nesse caso? Deixe sua opinião nos comentários abaixo!
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