
O roteiro de Death Stranding 2: On the Beach foi alterado no meio do desenvolvimento por uma razão inusitada: os jogadores estavam gostando demais. A revelação veio de Yoann Lemoine, também conhecido como Woodkid, cocompositor da trilha sonora do jogo.
Em entrevista à Rolling Stone, Woodkid contou que Hideo Kojima ficou desconfortável com o retorno positivo nos testes, acreditando que o jogo não estava sendo provocativo ou emocional o suficiente. “Se todo mundo gosta, tem algo errado”, teria dito Kojima, que então reescreveu partes do roteiro para torná-lo mais impactante e menos previsível.
Kojima afirmou que busca provocar emoções contraditórias e que prefere que os jogadores desenvolvam apego por elementos inicialmente desconfortáveis. Essa decisão criativa reflete o desejo do diretor de se afastar do convencional e evitar uma experiência “pré-digerida”.
Death Stranding 2: On the Beach será lançado para PlayStation 5 e PS5 Pro em 26 de junho de 2025. O jogo promete expandir os temas do título original, com novos personagens, mecânicas e até uma “guitarra de batalha”, revelada pela classificação ESRB.
E você? O que achou dessa mudança drástica no meio do desenvolvimento? Deixe sua opinião nos comentários abaixo.
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