FromSoftware ficou decepcionada do jeito que Sony tratou Demon's Souls

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demon souls

Publicado em 20/02/2025 por Autor Adolfo A Coradini


A FromSoftware, renomado estúdio japonês, começou a ganhar destaque em 2009 com o lançamento de Demon's Souls. Desenvolvido em parceria com o Sony Japan Studio, o jogo é considerado o pai do gênero soulslike. No entanto, a relação entre a FromSoftware e a Sony não foi das melhores após o lançamento.

A decepção da FromSoftware com a Sony

Inicialmente, o acordo previa que a Sony publicasse Demon's Souls globalmente. Porém, a empresa não acreditava no potencial do jogo devido à sua alta dificuldade, temendo afastar os jogadores. Por isso, a Atlus assumiu a publicação nos EUA e a Bandai Namco cuidou da distribuição na Europa.

Durante uma entrevista recente, o ex-presidente da SIE, Shuhei Yoshida, revelou que a Sony desejava desenvolver Demon's Souls 2 com a FromSoftware, mas o estúdio recusou devido à insatisfação com o tratamento recebido. Em vez disso, a FromSoftware se uniu à Bandai Namco e criou o icônico Dark Souls.

"A FromSoftware já estava trabalhando na sequência, mas ficou tão decepcionada com a forma como o PlayStation os tratou que recusaram qualquer proposta futura," disse Shuhei Yoshida.

O surgimento de Dark Souls e a reconciliação com Bloodborne

A parceria com a Bandai Namco deu origem a Dark Souls, que se tornou um marco nos jogos soulslike. Apesar do afastamento inicial, anos depois a FromSoftware voltou a colaborar com a Sony, resultando em um dos jogos mais aclamados do gênero: Bloodborne.

"Temos um enorme respeito por Miyazaki e conseguimos trabalhar com eles novamente. Bloodborne é um dos seus melhores jogos," afirmou Shuhei Yoshida.

O erro da Sony com Demon's Souls

Curiosamente, o próprio Shuhei Yoshida admitiu ter subestimado Demon's Souls. Em uma entrevista de 2012, ele confessou que achou o jogo muito difícil e desmotivador:

"Passei duas horas jogando e ainda estava preso no início. Pensei: 'Isso é horrível'. Então, deixei de lado."

Felizmente, com a intervenção da Atlus e da Bandai Namco, o jogo se tornou um sucesso internacional. Anos depois, a própria Sony lançou um remake de Demon's Souls para o PlayStation 5, consolidando o legado da franquia.

O impacto duradouro do gênero soulslike

O gênero soulslike se popularizou imensamente, com jogos como Dark Souls, Bloodborne e Elden Ring conquistando milhões de fãs. A trajetória da FromSoftware mostra como decisões editoriais podem impactar o rumo da indústria dos games.

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