Escape from Tarkov finalmente iniciará sua fase mais ambiciosa desde o lançamento em acesso antecipado. A Battlestate Games confirmou que a versão 1.0 eliminará os wipes obrigatórios, uma das maiores reclamações da comunidade ao longo dos anos.
Tradicionalmente, o jogo operava em ciclos de cerca de seis meses, quando todos os jogadores tinham seu progresso zerado — níveis, itens, moedas e conquistas desapareciam completamente. Essa rotina exigia uma dedicação quase diária para acompanhar os objetivos mais complexos, tornando o jogo inacessível para quem não tinha muitas horas disponíveis.
A mudança foi anunciada por Nikita Buyanov, diretor do projeto, que afirmou que o título deixará de exigir “compromisso de tempo integral” para quem deseja aproveitar todo o conteúdo. A partir da versão final, Tarkov adotará um sistema com dois tipos de personagens.
Modelo dual de progressão:
- Personagem permanente: não será afetado pelos wipes e manterá todo o progresso.
- Personagem sazonal: voltará a ser reiniciado a cada temporada, como no modelo tradicional.
Essa estrutura permitirá que os jogadores escolham como preferem progredir, eliminando a pressão do ciclo rígido e garantindo liberdade para jogar no próprio ritmo.
Mesmo com a decisão de flexibilizar o progresso, Buyanov reforçou que a essência “hardcore” permanece intacta. Não haverá ajustes que facilitem o combate ou a sobrevivência; a experiência continuará brutal e punitiva, em linha com a filosofia da Battlestate Games.
A desenvolvedora também confirmou que uma transmissão especial revelará novos recursos, conteúdos adicionais e mudanças finais que acompanharão a atualização 1.0. Após mais de dez anos de desenvolvimento, Escape from Tarkov enfim se prepara para alcançar sua forma definitiva.
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